2.1.3. 逆波山风
太刀的主力反技,山风被削了,但逆波依旧很强。本作中被山风压倒的boss会迅速起身,不再像一代一样给玩家搓居合的机会。但是对精英怪、尸狂和人类小兵,逆波山风威力依旧。
对付boss时,需要改变思路,只用逆波不用山风。逆波成功会对敌人造成巨大的精力伤害,所以逆波接剑气、逆波接上段重攻击甚至逆波接居合……这都是对付人类boss极为有效的压制手段。因此熟练掌握逆波对于玩家而言还是十分必要的。
2.1.4. 踢击
太刀的主力削精技能。削精和崩解能力比剑气高一档,几乎等同于暗影剑,但是因为是轻攻击派生,硬直大于剑气小于暗影剑。
所以太刀的削精技的使用需根据敌人硬直而定,大硬直踢击/暗影剑,小硬直剑气,这和其它武器复读某个强力削精技的打法完全不同。
2.2.武道初传解锁
2.2.1. 燕返
太刀的灵魂技能。虽然伤害低、没削精没崩解,也上不了属性,但在一套攻击结束后用燕返拉开距离,顺便躲过敌人攻击,帅气而又潇洒。
只有负重30%一下的轻装燕返有无敌帧,30%以上的残疾人燕返只能拉开距离,这种设定也是太刀大多选择轻甲的理由之一。
2.2.2. 斩钉截铁
由于不能搓背了,二代我斩钉截铁使用率不高。体感来说,斩钉截铁的无敌帧是比较长的,用它来躲一些大范围的攻击,比直接闪避的成功率高一些。
2.2.3. 水影
非常冷门的技能。并非其不好用,而是同按键的好技能太多,因此实在没有它的位置。不建议学。
2.2.4. 无想剑
全游戏13格最高的技能。全程霸体,超高输出。用无想剑终结对手是游戏里最让人兴奋的瞬间。
2.3.武道中传解锁
2.3.1. 圆月剑/四方斩
圆月剑是一代立花宗茂的招牌技能之一,但是对于玩家的小身板而言,它的硬直太大了,战斗中极少有机会完全释放。所以其最大的作用是跑图偷袭敌人时,给居合或者背刺增伤。
要是在战斗中想要释放圆月剑的话,那一定是为了派生四方斩。在本作中,四方斩成为太刀最强输出技能,其本身性能在整个游戏里都算顶级,一旦释放出来,便仿佛立花附体,伤害和压制力恐怖。但是可惜是圆月剑派生,受到这个过长的前置的拖累,四方斩的出场机会并不多。
2.3.2. 虎冲
一代立花宗茂的招牌技能,但在boss手里才是虎冲,玩家版的只能叫喵冲。伤害低、冲刺慢,体验完全不如居合和小夜时雨。虎冲可以通过切换武器强行停止。但除非为了打段子,不然我觉得没有使用的必要。
2.3.3. 绝妙剑
太刀主力先手技能,对人专用。在某次更新加强后,出手速度快到令人发指,由于其崩解力本身就很高,使太刀对人类的压制能力更加强大。
2.4.武道奥传解锁
2.4.1. 留影斩
一代太刀招牌武技,二代留影斩的伤害被狠狠削了一刀,三段伤害加起来约等于残月一刀(足见二代残月的强度之高)。因此留影斩已经不适合作为主力输出技能而使用,但留影斩其它性能依旧出众,自带位移、高崩解且全程霸体,使得它仍然是一个非常理想的蹭伤害技能。