2.5.6. 逆风剑
DLC3藤原千方掉落——传说中的无明逆流。两段全中的话伤害是高于居合的,但是第一下很短,第二下又很慢,不是第一下没打中,就是第二下被闪开…….其硬直非常大,总而言之并不是很实用。
当然对一个尸狂水平的精英怪掉落的秘传书,我们自然不能要求太多。之前说了,趴地上的人类敌人会迅速回复精力,所以不小心把敌人打趴后,我们可以用逆风剑把他强行撩起来,以进行继续压制。我觉得这应该是这门武技的最大用处。
总之武技部分就说到这里,大家简单看看就好。后面的心得技巧里会把常用的一些技能再挑出来说一遍。
3. 打法心得
这部分我不会说太多,自己摸索也是游戏的乐趣所在。简单讲解一下boss的打法,分为对人和对妖两部分。
3.1.对人战术
仁王系列想要打空人类boss的精力只能靠崩解技,如果敌人不防御的话,玩家是绝无可能将boss精力打空的。仁王2大部分人类boss的AI如下:硬吃两下攻击,防御第三下攻击,再闪开或者霸体反击。根据这个AI逻辑,我们的战斗思路如下:攻击两下,让AI切换到防御姿态→使用高崩解的招式对其造成大量的精力伤害→闪避boss的反击。如此重复数次直到boss空精,我们对其进行处决,再重复这一过程。
套用到太刀上,一个简单的套路是使用飞天剑或绝妙剑先手,迫使敌人防御,再接一个剑气或者上段重攻击进行崩解,然后闪避。对boss进行处决后,接一个上段重攻击和暗影剑。这是比较简单的循环。
再说说另一个AI逻辑,人类敌人在低精力下会减弱进攻性,而更倾向于防御。敌人防御时是我们进攻的最佳时机。所以更好的技巧是跳过处决阶段,对boss进行持续的压制,使其保持低精力状态,这样顺利的话就能把boss屈死。
一些简单的空精压制技巧我会在后文给大家介绍。
3.2.对妖战术
我这里提供两种思路。削精流和act流。
削精流思路很简单,优先削减Boss的精力至紫槽归零,在通过忍术、阴阳术、妖怪技给boss上混沌,尽可能延长敌人的虚弱时间,在这期间内通过残月或者鞍马剑舞造成巨量伤害。如果技能配合得当,可以在一次空精期间将boss击杀。
Act流理同传统动作游戏,重视立回和闪避,通过太刀的爆发技能逐步削弱敌人的血条,最终将其击杀。
我个人强力推荐削精打法。特别是新手玩家,低周目敌人精力短,多用剑气和踢击打精力,很容易就能将敌人打入虚弱状态,之后可以放心使用高伤害武技进行输出。
但是高周目下,敌人的精力非常厚,以太刀的削精能力很难将其打至空精。此外,还有一些敌人属性抗性很高,混沌持续时间短,或者干脆不会陷入混沌状态。我们就需要使用更加泛用的Act打法,这种打法需要一定的技术支持,如果你想要挑战高周目的话,练好闪避、残心流转等基本功是非常必要的。
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