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血矛最离谱的一点是占着刚巴德峰这座三本便有爆炸经济的富城,真可谓怀璧其罪

当然你如果等他三本了出地标和金矿,经济起飞源源不断出兵搞你就晚啦

刚巴德峰上方的绿皮赤目别理,分分钟被屠夫王灭掉

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刚巴德峰金矿+三本明石矿场地标+毗邻首都获得的22%经济加成,建好后经济直接起飞,一座城养活两队满编,是全游戏最肥的几座城之一,我想不出前期有什么理由不去先拿

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铁皮老家黑岩堡有金矿,三本小城地标也很肥,同样享受毗邻首都获得的22%经济加成

虽然没刚巴德峰有钱,但黑岩堡是铁皮的命根子,拿下后他经济就废了,因此拿下刚巴德峰后要尽快拿下黑岩堡

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矮人的八峰山共通三本地标设计思路也很明显,+20%当地已方军队移动,+15%当地补员,+3级当地碎铁招募等级,前两个效果给其他派系没啥用但给能挖洞的派系就是神级军事省,附近部队残了马上挖洞回来补员招兵一条龙,因此尽早占领八峰山出三本地标当军事省建设对破局后的战略很重要

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综上,我们的大战略方向为:先造食堂招募高爷,集中兵力北上灭血矛稳固后方,再挥师南下占领黑岩堡打残铁皮,最后拿下八峰山建成军事省,破局,之后慢慢打绿皮和矮子就轻松许多,此为上策

反过来先打黑岩堡会导致血矛做大,导致老家四面漏风,随时容易弃档,下策

至于老鼠,开局无敌对,前期可能会有几家找你签互不侵犯然后撕毁,早晚要全面开战,但当你拿下刚巴德峰、黑岩堡、八峰山三座城后,灭鼠只是时间问题

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【同族和矮人的朋友们】

1.同族

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巴拉克海门是必须首先合邦的同族,主城有港口,有港口你才能贸易,本身也是经济大省,合邦前多帮着他点别让他被绿皮干没了

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开局有互不侵犯有军通还绿脸,脸上已经写着“至高王救我”了没理由不去管管

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之后探视野找到贝勒爷,平时多塞钱维持良好关系,等他主力被歼主城被围时合邦,他的全局招募回合-1是神技,+40同族外交也利于合邦

屠夫王在混沌出来前不合邦,用以分担东面来自鼠人的压力,混沌出来后再合过来爆满编屠夫打混沌,强得很

有闲心的可以去高原堡开视野,有长须相关地标和金矿,还算值得合邦,其地理位置也适合出一支偏师掏奎克屁股

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