水:从场地中心造成中距离击退和中等伤害,可用防击退技能回避。
火:热病,判定前需要收回武器,双手离开键盘,否则基本暴毙。
土:从场中间开始,一圈一圈向外的aoe。反复横跳即可躲避。
冰:需要疯狂乱动狂跑避免被冻住,直到判定结束。
雷:场中大型圆圈aoe,需要去场地外围躲避。
有时随机出来的组合会比较诡异,导致不太方便完美回避,优先处理火或冰,另外水击退自带伤害记得奶好,其他技能若只是不小心吃到一次倒不会死,但也会获得易伤。
老二完蛋后楼梯前会出现有一堆箱子,这里铜箱子的个数是由之前道中成功拯救的人质数量决定的,箱会产出六种只能在该副本中获得的失传技能碎片。具体的对应列表请参考我另一个关于失传技能的帖子。
3号BOSS 狮鹫Dawon+兽王Lyon
在开始前需要决定与兽王战斗的一支别动队(8人),阵容建议带够dps,T奶手上最好也拥有增伤类失传技能。这里可以随意散队重组阵容,确保别动队8人都在同一个队伍里。
Dawon血量下降到70%左右,兽王会开始喊话,喊话结束后场地北侧出现入口,别动队需要提前去正北准备上平台,上够8人后入口将会关闭。非别动队成员请不要前去占据名额。在挑战兽王期间Dawon开始连线甲虫使自身无敌,到处放aoe烦人,并不断刷新大量小怪,直到别动队挑战兽王成功。
主场:狮鹫Dawon
机制:换羽(Molting Plumage)
无范围提示的aoe,伤害不高,并在场上生成数个金羽毛团和银羽毛团。和老一上层类似,银羽毛团月环,金羽毛团钢铁,躲在银羽毛团下即可。
提升难度:
除第一次教学外,之后的每次换羽都会将场地分为四等分,每一等分外围有一只祖鸟将自己面前那1/4场地的羽毛朝某方向击退,击退距离大概为两个单位(请参照图示)需要提前判定银羽毛被击退后的所在点并前往进行躲避。
技能:利爪(Scratch)
对MT死刑。
技能:炽热爆震(Fervid Pulse)
以boss当前面向为基准释放十字形条状aoe,条状的范围略大。
技能:狂乱俯冲(Swooping Frenzy)
跳向圆形aoe范围指示位置。该技能后会立即接一个凛冽爆震。
技能:凛冽爆震(Frigid Pulse)
以boss当前位置为中心释放全屏月环,快速靠近boss躲避。
机制:服从(Obey)
本战斗核心机制,场上依次出现3-4个指令图标,需要记住指令对应的技能然后快速进行躲避,具体请参照图示。这里的判定较快,并且疑似aoe范围比特效范围大,因此即使你看清标记并理解了这个机制,也很可能因为来不及跑到安全区而直接去世(比如我就经常因为没跑到位暴毙),除非有靠谱的大饼侠带路,否则大家就各凭本事自求多福……
Dawon跳到标记上后的面向有点玄学,所以如果是火十字需要特别注意面向。另外经我测试如果简单将各个风月环标记点认为是安全点,也有可能会被面向玄学的火十字秒杀。即使接下来是两个接连判定的风月环标记,也需要提前开疾跑确定奔跑方向狂奔才能赶得上。