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4、鬼谷八荒《Guigubahuang》主流玩法攻略

鬼谷八荒《Guigubahuang》主流玩法攻略

剑修射程远,射速快,伤害高,绝招带跟踪。除了一次只能打一个目标其他都很优秀。

刀修攻击范围大但射程很短,打妖兽BOSS遇到范围技能很头痛,早期就带范围伤害,自带的吸血平时扫图健康不容易掉,不过健康这属性在游戏里太鸡肋了。

风修射速和攻击范围都很好,伤害偏低,弹道比较诡异和人PK的时候容易miss需要练。

火修,中规中矩吧。我只在火修上见过+1普攻弹道的词条,不知道是不是专属词条。

木修,射速好慢,弹道很开,过新手教程都有点费劲,没多久就弃了。主要要配合绝招召唤物输出

强度还可以,刀法确定点出近战吸血+兵刃专精就行了,筑基、结晶就能ROLL出来,最适合新手摸鱼,后期站撸BOSS的保证。

残血护盾反伤流那是斜角,因为离开地图你还要补血

剑……没刷出落日系列的我现在在用风法清图,然后配合身法和心法的持续时间加成,进图跑个800米再开神通给BOSS做一套肉馅操。

拳头才是亲儿子啊!

掌法才是亲女儿啊!

木系召唤稳的一笔,AI怪物理都不理你,还赖皮。

土系召唤伤害高,换个召唤物模型感觉这才是火法。

雷法除了雷球系列傻了点神通触发难了点法术里最好用的,兼顾了范围和输出,可惜没时间搞,元婴门派是剑风同修。

水火枪指,只能说期待大佬开发。

能打出伤害的肯定有,指法还能攒一套进图就能秒BOSS呢,就是性价比比不上其他几家,为啥要自找麻烦。

雷的体验很好 平A用闪电链 AOE无视地形距离还远,绝技用得雷阵 伤害低了点,其他的感觉也不太好用。神通用天劫范围内没敌人劈自己的,结晶学了无视触发条件后 同境界内无敌,越境界也常有只要属性差距不太离谱。我元婴后期后学了一本加攻心法打化神随便打了。

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