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1、杀戮尖塔《SlaytheSpire》端口化攻略

力量流中捧的最高的卡组就是突破死割。我们不难发现,一个传统流派最强的卡组,往往是最顾及全部端口的卡组。

2.1.3 防战——全身撞击以及桥梁卡

然后是防战,从端口化思想来看防战,防战应该是靠战士的强大格挡能力,拉高防御端而获胜的流派。战士有一句很著名的话叫做:一切流派转防战。足以证明它的强度。

但是这个现象很值得分析。最主要的原因还是上面提到的,战士的流派很多都是输出方面的,自然会考虑防御端的解决问题,抓着抓着就变防战了。另一个原因是防战的强度和成型容易,下面会分析。

防战的核心是什么?壁垒?巩固?硬撑?无惧疼痛?都不是。

重振精神?这张卡确实非常重要,可以单独拿出来分析,但是它本质上烧牌(运转)的属性大于防御的属性。也不是。

有趣的是,防战这个重点是防御的流派,其核心牌竟然是张输出牌:全身撞击(肚皮)。

防战把防御端叠的高高的,但是这能做什么呢?叠最多的甲,挨最毒的打?

前面也提到了,输出端是致胜的唯一手段。而“防战”这个词只告诉我们这个战士防御端很强,但是别的方面怎么解决就不得而知。单个端口突出而别的端口薄弱的卡组的下场,前面已经很清楚了。而肚皮这张卡,根据格挡数造成伤害,单卡遍弥补了防战输出端的问题。

那有人就会说,防战不一定要用肚皮输出啊,暴走单核,或者灼热单核也行啊。

是的,这两张卡也能用于防战的输出端核心不可否认。但是在防战的前提下,这些卡达到一定的输出端强度,比肚皮花费的代价高了不止一点。肚皮联动了防御端和输出端,是这两个端口间的“桥梁卡”。桥梁卡往往可以让玩家专注于一个端口的问题而成为另一端口的“核卡”,抓位和强度往往是很高的。

有了肚皮,我们就可以专注于起防了。起防的牌有什么?这个可广泛了,只要不局限住自己的思维,耸肩都能当卡组的起防担当(一费11甲可强了)。

于是我们发现,肚皮,作为一张白卡,成为了防战的唯一核心,这正是防战成型难度低的体现。

肚皮的强度还不止把防御端转化为输出端这一点,它还是战士最安分的一张0费输出(点名批评愤怒和无谋,虽然这两张牌有别的用法)。无论力量战防战还是别的战士,都适合裸带一张,敲了绝对不亏。

说回防战,防战的具体起防方式主要有两种主流,剩余的可以细分非常多种,不过没有必要。以下列举的顺序由最终防御端强度从强到弱排序。

2.1.4 巩固,壁垒,传统二牌combo

最负盛名的就是巩固壁垒了,甚至刚入坑的萌新会误以为只有巩固壁垒才是唯一的防战。众所周知,战士的浪漫有三个,999力量,999甲和纯净(成就)。

但是,巩固壁垒却并没有在高进阶经常出现。第一个原因是巩固壁垒的启动时间比突破极限还恐怖,这又可以分为两点,第一是壁垒本身是高费能力牌,二是初始起甲能力不强的情况下很难保留下护甲。不过由于防战本身防御端弥补了启动问题,巩固壁垒的启动还说得过去。

但是第二个原因才是它少出现真正的问题所在——我们基本不会凑齐这个combo。这两张卡,一是金卡,一是蓝卡,而金卡的那张的抓位并不高,甚至某些防战跳过了也不会选。蓝卡的那张更甚,强度基本依赖壁垒(另一种主要情况是黑化一波流)。像核电偏差,确立冥想,硬撑重振这类二牌combo,之所以被津津乐道,都是建立在其中至少一张可以裸抓之上的。而这两张牌呢?也许只有敲过的我会裸抓,说到敲,另一个缺点又来了:巩固不敲基本不能用。壁垒不敲?隔壁加费强大的机器人都有五十形态(开了掉50血但是不得不开)的说法,这个敲位的重要性可想而知。

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