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18、帝国时代3《AgeofEmpiresIII》决定版日本攻略

帝国时代3《AgeofEmpiresIII》决定版日本攻略

日本,在中国帝国3社区颇受喜爱的文明。在近期的国内帝国3比赛中,日本的出场率超过中国,排名16国第一。即使在天梯,日本仍然是出场率最高的文明(之一)。可以说日本是每一个想要进步的玩家都必须深入了解的文明。

日本的整体实力一流,更重要的是日本不太被其它国家克制,对地图的依赖程度也低,所以极为适合打天梯。使用率高的同时,日本因为其极为恶心的经济模式,被大部分(或者说所有)非日本玩家深深痛恨着。日本常年高居”最应该被删除“”最令人讨厌“”最不想见到的对手“榜榜首。想练习日本,就要先背负起这原罪,这是每一个日本玩家的宿命。

这贴是面向新手玩家的日本讲解,不建议中尉及以上段位的玩家阅读。

个人认为日本是较容易上手的文明,较适合新人学习。本人从去年8月开始初玩日本,到现在历时5个月,目前稳定在决定版天梯200名。日本的强度与使用难度可见一斑。

1.日本的经济

日本有着16国中最独特的经济模式。其村民相比其它国家的村民有所弱化,但房屋(神社)却可以收集资源。

日本的神社可以说是帝国3最受争议的设计。其能吸引周围的动物,每个被吸引的动物能为日本提供资源,同时你的对手无法再利用这些动物收集食物,除非派兵将这个神社摧毁。因此,神社在为日本增强经济的同时,也能限制对手的资源收集。一般国家会在8-10分钟收集完自己基地附近的猎物,需要去较远的地方打猎。如果对手没能控制好地图,使肉区仍被日本的神社所控制,就会面临经济的停滞,随之而来是军事被日本超过。

当然,水平足够的对手都不会这么简单的被日本控制住经济。大部分时候,修在对手家附近的神社会很快被对手清理,因此游戏初期,日本更倾向于将神社修在较为安全的地方(包括对手半场较为隐蔽的犄角旮旯里),为自己提供资源。等自已有一定兵力,再考虑使用神社去实现别的战略意图。

1.2 日本的神社(俗称 厕所)

日本的神社初始造价125木,比标准房屋贵25木。有两个东西可以影响神社的价格,一个是在领事馆结盟葡萄牙,能将125木减到107木。一个是探索时代的卡片”天神“,能将125减到93木。葡领与天神共同作用后,神社的价格是75木。使用葡领+天神开局并迅速建立一堆神社(10个起步吧)的做法称为“厕所爆”,算是日本的标准开局,在90%以上的对局中会使用此种策略。

神社会给日本提供资源流,有食物/木头/金子三种选项。所有的神社必须生产同一种资源,要么一起产肉,要么一起产木,要么一起产金。点选神社可以切换生产的资源。

神社的初始资源流效率是0.14肉/0.10木/0.10金。奇观“东照宫”与卡片“天神”能各将资源流增加50%。使用东照宫+天神后神社的基础资源流达到0.28肉/0.20木/0.20金。

同时,每一个吸引到的动物也会提供资源流,每个神社最多吸引4个动物。普通的野生猎物(包括看起来很可怕的大象)会提供0.07或0.08的资源流(给肉与给木给金的效率相同),而牲畜会给的更多。每只羊会给0.11的资源流,牛会给0.13或0.14的资源流。

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