一个有用的网站O(∩_∩)O

18、帝国时代3《AgeofEmpiresIII》决定版日本攻略

用简单的话说:吸引了4只一般猎物的神社(加上天神与东照宫),给的资源流大概是0.58肉/0.5木/0.5金。如果用来产木,那就是正好1农的效率。而用来产肉金,则大概是0.7-0.9农的效率(取决于你打了多少市场科技)。一般只会在能吸引4只猎物的地方造神社,3只或者2只视情况也可以造,1只或0只的效率就相当低了。

可以看到,神社的效率还是较为可观的。投资天神卡片、葡领与东照宫之后,相当于用75木去换0.7-0.9农。其回本速度用木头计算是75/0.5=150秒,可以说是挺快的了(当然,日本的木头相对廉价,而食物相对昂贵,这只是一个粗略的估计)

帝国时代3《AgeofEmpiresIII》决定版日本攻略

发现时代的天神卡,使用率超过95%

帝国时代3《AgeofEmpiresIII》决定版日本攻略

东照宫,一个大号神社,给每个神社增加0.07肉/0.05木/0.05金的效率。

值得一提的是,天神的50%增幅对东照宫仍然生效(将东照宫的0.35肉/0.35木/0.35金基础效率增加0.5倍),但东照宫的50%能力对自己不生效。这里东照宫的产肉效率为0.35*1.5+8*0.07=1.085肉/秒

帝国时代3《AgeofEmpiresIII》决定版日本攻略

帝国时代3《AgeofEmpiresIII》决定版日本攻略

神社效率一览

第一张图吸引了4只效率0.07的动物,资源流为0.14*(1+0.5+0.5)+0.7*4=0.56肉/秒

第二张图放了4头效率0.13的牲畜(牦牛,地图蒙古上能找到很多),资源流为0.14*(1+0.5+0.5)+0.13*4=0.80肉/秒

1.3 日本的其它经济来源

决定版日本开局拥有6个村民(标准数值),500食物300木材的箱子(比其它国家多,为了补偿日本前期采肉效率低)。

日本农民采木头与金矿的效率与其它文明农民相同。采木基础效率为0.5,采金基础效率为0.6。所以神社收集木头的性价比是最高的。一般在神社数量起来之后(6分钟之后吧),日本的所有木材需要都会由神社来满足。其它时候会用神社灵活地在采肉与采金间切换,用来出兵/升时代。

日本的渔船效率与其它国家一致,采肉0.67,采金0.5。且提升效率的科技与欧洲国一样(长线+刺网)。所以在不适宜使用厕所爆战术的时候,日本也会考虑吃海(虽然实战中并不多见)。

2 日本的军事单位

兵营单位:弓箭足轻(一般称玉米),铁炮足轻(一般叫铁炮),日本武士

马厩单位:薙(ti)刀骑兵,流镝马

城堡单位:火矢,日本迫击炮(原版翻译成国崩炮)

领事馆锁国单位:山伏,弓忍,忍者,旗本

2.1 玉米

帝国时代3《AgeofEmpiresIII》决定版日本攻略

成本55食物50木材,基础属性:血量100,攻击19,射程18,0.30的远防,移动速度4

ROF(即开火速率)为3秒,反重步倍数1.5,反骑倍数0.75,反轻骑倍数2

成本较高的优质远程火力。

Tips:

1.抬手速度快,攻击前摇只有短短0.14秒,这比英国的长弓兵,豪德诺索尼的肉弓,拉科塔的鹰弓(0.98秒),欧洲国的弩兵(0.48秒),AZ的投投(0.55秒)要好上不少。更快的抬手意味着玉米在远距离交火火中占有先机,能HR其它兵种,同时更难被散兵HR。使用起来手感会更好。

1 2 3 4 5