为什么抓攻击特效?因为萌新在大部分精英战或者BOSS战时期,闪避的时间越多、攻击时间越短,你就越不容易受到伤害。生存几率越高,萌新8成的伤害都是在站桩输出时被打倒造成的。攻击特效有效的增加你的输出,特别是酒神和战神,打几下给BOSS上了DEBUFF你就可以躲避攻击了,等特效完了再打。用DEBUFF弥补你走位时的输出浪费。
特攻推荐抓取攻击力高的祝福(盾除外、盾的普攻和特攻正好相反)
特攻一般攻击力高,用于短时间造成高伤害。在某些BOSS战,例如九头蛇.会满场召唤蛇头,这时候你如果短时间无法解决蛇头,那么场地就很混乱。远程攻击多、活动范围小。更容易出现失误。所以这个时候就要有短时爆发技能解决。箭神的暴击+伤害、爱神和海神的高伤害都可以。
射这个最不好说,因为射上面有很多改变攻击方式的。比如冬神的发射变为召唤水晶。
射的抓取如果不打算主玩这个,哪个加攻击高拿哪个就好。做为爆发攻击的补偿。
大招
选带无敌的!!!(海、雅典娜、战)这三个,这个可以作为临时的无敌使用,BOSS战中如果攒满了可以使用和BOSS站撸。无敌是新人永远的神!!
回到最后说一下,用攻速快、收招快的攻击做蹭刀伤害、等BOSS露出破绽或者有安全时间输出时用高伤害技能做爆发伤害。 在特定情况用投射伤害补足。在BOSS出大招、快没血、自己快没血等这种情况,开无敌大招和boss站撸。这就是基本思路。这条思路贯彻好了,过关应该不成问题。
再说一点,宙斯、冬神这些祝福连续拿、可以触发连锁效果也很强。但是如果一旦少抓了或者抓不够,连锁起来不强后期乏力。宙斯可以攻击+闪电,再拿胆战心惊(怪物攻击会自动被闪电劈一次)、再拿双闪电(每次劈都能劈两次) ,如果你能拿到双祝福(投射血石掉落在地时,每秒对周围人电击一次)。基本就无敌了
投射物仍墙上,掉落血石。举着盾蹲角落看人全部被劈死。BOSS也能这么打。
最后的最后、适当拿防御技能,例如雅典娜的回避。速度之神给的回避次数增加、移速增加、坚韧效果。爱神酒神雅典娜会给百分比减伤、爱神还有虚弱敌方攻击。等等。
如果感觉自己游刃有余、可以去拿 战神的全伤害增加、箭神全攻击都会射箭、箭神所有攻击几率暴击等等进一步提高伤害。
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