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27、鬼谷八荒《Guigubahuang》地狱难度攻略

鬼谷八荒《Guigubahuang》地狱难度攻略

首先是属性方面

鄙人草稿纸上算了半天,得出一个近似的伤害公式

伤害≈(攻击-防御)*(功法伤害-对应抗性)/防御。我没有修改器,所以非常希望有修改器的朋友,帮忙算算正确的公式,修改器完全可以一个一个改数值把公式逆推出来,然而好像到现在还没有一个人做。

存在境界压制,包括人物境界的压制,和功法境界压制,比如具灵和元婴功法面板伤害一样,但元婴伤害高一些。

伤害加成推测属于叠乘算法,收益可观。

抗性分为属性和功法,功法抗性不能减免属性伤害,反之亦然。

可以得出结论

1、游戏中,要打赢boss,比较关键的是攻击防御心法,不需要颜色多深,但一定要当前境界的。而双抗则不是那么重要,后期看中的是双抗的词条特效.

2、移速也是非常非常关键的属性,游戏中,boss必中的技能并不多,但是大多带预判,不好躲。然而只要带一个高移速加成的身法,加上假动作走位,前期也可以走位躲掉绝大多数技能。非常推荐前期买紫色身法,并且把移速洗高,十分有助于躲闪技能。

3、升大境界时,第一件事是把普攻和技能换成当前境界的,蓝绿色都行,要比上一境界黄紫强的多。其次是开图转悠吃灵气,或者门派打坐提升修为升到后期,可以吃境界提升加的高额攻防。

这里写一下前期三大难解boss,搞定这三个,后面虽然也有难的,但是大家经验丰富了,都不难打。

首先可以喝个酒,喝出Buff,带3个以上高品攻击力丹药,放技能前吃,与血蓝药不通CD,不影响。

1、山挥

个人感觉难度排第三

其他技能都是麻瓜,致死点在于冲撞加旋风,晕住直接死。

山挥会先冲撞一次,这次不带旋风,这个撞不致命,躲不开可以吃,这里不能开身法,否则下次冲撞身法冷却必死。第二次带旋风是致命的,但是在山挥撞向自己差5个身位时,开身法(随便什么身法都行),山挥会突然停下来好久,这时候就可以疯狂输出了。

2、炼狱当康,难度个人排第二

贴身除了招怪,其他技能中了即死。远程致死技能为撞加吐息,也是撞中直接死。如果所有功法全是贴身的,当康则为最难boss,只能在招怪的时候输出。

解决方法,永远与当康保持最大距离,保证充分的反应时间。和山挥一样,第一次冲撞不致死,可以吃,不能开身法费冷却。第二次冲撞身法,一定不能被打中。

1、开明兽

开明兽本身难度不如炼狱当康,但是出现在玄灵秘境,前面脸黑会打10个以上的精英怪,先把药耗完了。

开明兽的部分技能有指向性的。如果有召唤物拉仇恨则简单,否则只能吃药硬抗,这里需要做足准备,高阶的血药药带满,蓝也得带,精英怪很费蓝。实在不行只能sl出一个离boss近的地图。再不行只能不打了,不影响天道筑基。

其他怪物难点:

精英怪中,最难躲的冰女的冰冻,自带强预判,需要在冰女技能前摇瞬间180度改变走路方向,这样能躲开。

冰女和另一个精英怪同时开技能只能躲一个,没办法只能硬吃,但是别吃冰女的,被冻住还会吃技能。

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