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1、人间地狱《HellLetLoose》攻略

如果是防守方,请让工兵沿着西部湾右翼开始修堡垒,这个地方修堡垒的视野是广角,bunker修在这里可以吃到最多的信息,同时也会被对面的装甲部队重点照顾,所以你需要第二个堡垒以协助第一个堡垒的视角盲区达到阻击效果最大化

接下来谈谈指挥官的理财,很多新手指挥官并不能理解人力资源技能的最后一博有什么用

使用重要的指挥combo之前,请开最后一博,比如,空降+轰炸

再说这个已激励,这个技能的意思是强化所有己方领土的资源点收益

接下来谈谈如何控制部队恢复资源,比如你在别人据点脸上下了一个进攻garr,然后你的部队一直在进攻garr重生,然后无脑冲一直死导致你的人力回不上来,这个时候最好直接把那个进攻garr拆掉,逼散人在我方防御据点重生

两军对阵,中间就是楚河汉界,你可以适当的把楚河汉界往后拉,让敌方在防守的部队转为进攻,这样可以造成他们防守空虚,一波空降可以直接把原本难以拿下的据点轻松拿下

上面这招叫以退为进,不过这个还不算??的以退为进,真正的以退为进是当前我放4:1,敌方最后一个据点工事防御修得死死的,没有半点打进去的希望,这个时候如果你想打5:0,你可以直接放弃你们的当前据点,从3:2开始打,然后让侦察组提前在最后一个据点等待,因为此时敌方主力肯定是在前面的据点防守,如果你们能把据点强攻回来,最后一个绞肉机据点就能轻松拿下,这招我在游戏里见过,非常??

解释一下信息的作用吧,还是以上面的例子展开,比如说,你的机枪堡垒正面压制敌人的同时,如果有好的视野可以看见侧翼,可以保证更多的信息,经常玩fps的玩家应该知道信息的重要性,军事模拟的硬核游戏,如果你只当作cod之类的爽游,那玩法确实很低级,高级的玩法是战术层面的,当你的信息比敌方的多,那么你们的优势就会无限的扩大,不要小看每一个小兵,就算是萌新,也可以提供非常重要的信息

然后就是,分清楚进攻,防守的时机,很多萌新,一天到晚满脑子都是闪电战闪电战,但是根本没有搞清楚闪电战的时机是什么,比如你刚打下来一个据点,马上开始空降下一个据点,没有问题,但是问题是如果附近有敌方大量回防部队,此时你的大部分人都在等待部署空降,这个点的防守就非常薄弱了,相当于白送回去一个点,所以当我会玩了之后,我很少会选择闪电战,因为timing难抓,一不小心就会崩盘,连掉两点

同理,拉锯战的时候,如果太多部队选择渗透,或者绕后,也回造成防守空虚,所以指挥官一定要和队长先沟通好,绕后渗透之前,先把敌军的op清干净,把他们的阵地打回去200米以外,不然人都到点脸上了,主力却在外面逛街,也是很容易丢点的

还有一个萌新指挥官的误区,一个点就只有一个大gr,要知道gr的上线是8,多下gr,阵地就灵活,且可以吃gr报警的信息,知道敌人的方位

以我画的圈举例,画红圈的地方适合下gr,此处gr的作用是,回防+反渗透,哪里高亮报警哪里就有渗透,红x适合部署一队步兵队镇守,如果gr下好了,➕上红x处有一队步兵,这个时候主力随便逛街也不用担心家里被偷点

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