大家都知道普通圣殿是我们游戏的“经验池”之一,相比塞防,赛歼,单人生存,精英圣殿来说,它最大的优势在于它的包容性。
【模式对比】1.普通圣殿奖励波次或者效益是不如塞防赛歼单人生存的。2.就水专精而言普通圣殿也不如精英划算,也不像精英那般有束缚。
但正是因为他兼具其他模式的特点,才使得司机和乘客共同受益。
【经验池原理】不同于防御,圣殿在于限时时间内杀怪。为了增加杀怪效率,必须保证每波刷新的怪出来就被杀掉。你可以看到右边的“效率圈”这个圈不会对刷怪速度有任何影响,但却可以评判整个队伍输出水平。一般来讲这个效率圈是95左右波动或者一直满着。但有些图的很广,像停机坪这张图就很恶心,非常影响到杀怪效率。
【为什么要四腐蚀】因为我们的g老和远古爹有着“减伤”的效益,所以用四腐蚀光环来削弱护甲达到一个“变相增伤”的目的。但是有些地图炮对于腐蚀没有硬性要求,像毒妈,像集团女妖。他们本身就有能力去剥皮或者给自己增强的地图炮,队友带“能量增长”或者“能量奉献”他们或许更能发挥的输出能力。
【四个恶心存在】罩子爹,毒气爹,远古爹,吸蓝怪。毒气和远古我们讲过,只要有腐蚀剥皮,问题不大。罩子爹会沉默我们的技能,所以呢需要用拥有集团卡的“米特锯刃发射器”或者其他快速破罩子的武器。而吸蓝怪则需要大家自己寻找了,一般来说吸蓝怪刷新出来后就会被大招弄死,但奈何他有时候很远或者你电不死他就十分难受了。
【带队甲】理论上全四腐蚀,只要是个地图炮,达到了输出水准就能打圣殿。这里我主要讲伏特,其他的甲请自行拓展。
【范围】由于普通圣殿不像精英那样有固定图,所以他的图基本上是随机的。为此我们提供了280/265/250/235这四个档位供大家选择。但是注意一点,如果你的范围280强度很低电不死人就好笑了。这就是为什么有的伏特拉满了范围还要扒拉个牛进来卡吼。你像停机坪这张图你哪怕280范围了该电不到还是电不到。所以有时候不如拿范围换强度,会更好些。
【效率】效率要拉满。175的效率25的蓝一个大。多划算啊。但是有些“机灵”的仓鼠呢,发现了“两级盲怒”和满级的“弹指”“简化”可以抵掉点换强度,或者干脆“弹指”不满级来增加持续。在效率仍是175的情况下,换取其他属性收益。也有理解了“强度越高杀怪越效率”的仓鼠,直接不要简化,用145的效率换了强度。为什么可以这样呢?他们不担心蓝量吗?确实在双充沛+挖蓝狗/寂灭魔方的这么个加持下可以做到不用考虑过分蓝量。当然你可以迫害奶妈来当苦力。
【强度】强度越高,四技能的伤害也越高,清怪效率以及获取经验也越高。但要考虑效率(不能负)和范围,所以“满级盲怒”自然被舍弃,而“过度延展”必须要上也导致了强度直接就下去了。所以“暗影聚精会神”自然上位。当然你像上文说的那样可以拉牛来卡吼。一般194的强度已经可以满足瞬杀pt的要求再高的强度也增加不了清怪效率了。