N的是【借阵之势 愈】,增加治疗量的BUFF,会在BUFF时间到期后获得【血香四溢】的BUFF,随机产生一些血奴小怪在N的周围。
这也是为什么打着打着满场小怪的罪魁祸首。
不断刷出的血奴小怪其实很好处理,T的阴气结晶引爆伤害可以炸到血奴,基本上50%左右血的阴气结晶炸一下就死了。
所以我们需要通过人为干涉T的阴气结晶生成和引爆时间,来灵活的处理奶妈生成的小怪。
BOSS的每一下平A都会加快引爆速度,而【划界生辉】则可以加快【阴气结晶】炸弹的生成,成为一个快乐的炸弹人。
简单来说就是:
在快出小怪的时候吃下【划界生辉】加速生成结晶炸弹,接着接手BOSS仇恨,加快引爆速度,把血奴拉到身边,开减伤自爆,世界和平。
这个阶段需要注意打断的两个技能,前者会提前引爆T的炸弹,存在不稳定性,后者在打断成功或不打断时都会引爆,所以尽快打断。
在第一次召唤血奴过后不久,就会第一次迎来大技能,地面上会出现三个数字,按照数字分成三波人来站上去,人数正确并且不乱走会持续生成一个防护罩,在此期间如果少人会导致防护罩消失。无论有没有站队,10秒后在防护罩外的人会每秒扣血三分之一左右,由于是穿刺伤害,双防是无效的。
这时如果场上有血奴或T身上存在即将引爆的【阴泉结晶】是非常麻烦的事情,所以作为T需要在【圣泉之沸】到来之前,通过BOSS的平A提前引爆自己的【阴气结晶】击杀血奴,避免在防护罩中躲避伤害时引爆【阴气结晶】的炸死队友。
保证BOSS【圣泉之沸】阶段场上尽可能的没有血奴,以及没有【阴气结晶】的BUFF。
重复以上的技能,将BOSS的1000W血打至0血,BOSS将进入二阶段,以BOSS为中心产生震荡波,将玩家往外推,可以通过跳跃规避震荡波。震荡波结束后BOSS回复满血,BOSS的第二条命为500W血。
以上血量数据是以10人为标准的。
在二阶段开始,BOSS会对随机远程玩家扔出手中的长枪,被戳中的人会被钉在地上无法动弹,需要1-2人分摊伤害,其余人快速将地上的长枪武器打掉,恢复队友的行动能力。
这期间BOSS会时不时对T释放【祭枪锁魂】,对T面向造成范围伤害,被打到会提前生成【阴气结晶】,这个技能可以规避,T玩家可以通过场上小怪的情况来自行判断吃或不吃。
在对远程玩家射出长枪分摊之后,BOSS会释放【翼下阴风】,场上会出现三个小龙卷风,一段时间后变成大龙卷风,大龙卷风会因为相互碰撞或碰撞到负面DEBUFF的玩家而分裂成两个龙卷风。
但是,大龙卷风碰到身上有【借阵之势】buff的玩家则会消失,注意是大龙卷风,小龙卷风无法消除的。
这里需要尽快处理龙卷风,否则会越来越多。
在二阶段中,先前的借阵之势以及其负面效果依旧存在,但BOSS的平A依然会提前引爆T专精的【阴气结晶】。
在处理龙卷风的时候需要注意【啸叫】,这会导致DNT三个专精全部提前进入负面DEBUFF状态,由于DPS和N恢复的最快,所以撞龙卷风的主力是D和N,T因为【阴气结晶】持续时间较长,只需要处理好场上的小怪即可。
这个技能打断即可
重复以上技能即可度过二阶段,至此帕莱曼攻略成功
值得一提的是,现在帕莱曼二阶段有概率出现金身倒地后不起身的挂机症状,应该是会修复的bug。
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