开幕第一战,没有难度,主要是熟悉系统。
第一回合行动
第二回合
一扇宣战原家
第二扇进攻原家1丸
兰斯刚开始虽然属性渣的不行但有自动回复,在前期对面伤害不够的情况下基本都可以在前排
无伤扛过去,只是注意不要把气很快用完了,多用待机回复。
关于俘虏,一场战斗没有留守突击的话最多只能抓到两个俘虏,落武者狩猎和魔想的粘着地面可以提高
捕获几率但都不会超过两个的上线。
俘虏的多少决定了兰斯的等级,但也不需要刻意去刷俘虏数,等级一般都够用。
过天原家反击。
第三回合,跳头H希露满足+5
一扇攻原
每次胜利的战斗都会随机给参战武将一点好感度。
二扇继续攻原
每四场合战胜利后都会给一个随机好感道具。
原家反击,守住。
三回合结束,足利勒索事件,点拒绝,足利宣战。三回合结束时足利会有两个事件,一个勒索事件
一个山中子鹿求助事件,SL一下让足利宣战,不然会对后面的进度有影响。
一扇录用玉签风华
没什么大用的巫女,但是剧情人物 有5点满足,前期也可以凑下数。
二扇 风华事件。
过天原家反击
山中子鹿的战国公路悲喜剧开场
蓝发+眼镜 这悲剧BUFF叠的蛮厚。
德川狸猫登场。
第五回合
1扇攻原本丸
TJ阿树姬满足+5
一次性释放五个俘虏可以获得一个薯条。
二扇 兰斯大满足 请求异国援军 赛斯
第六回合
跳头,H玲女 满足+5
一扇攻油田
游戏每10回合会在战后随机得到一本小四维书,速度书是最好的,其他三种书都可以通过征收
获得,但是速书只能通过迷宫和战后随机书获得。不过也没必要为此去SL。
小防书给兰斯用上。
足利事件,山本七乘八登场
出现这个事件后再进攻足利,只要队伍里有兰斯机会被剧情败一次。
另外兰斯上场的合战只要部队被击溃。百分百会被讨死,游戏直接结束。但兰斯免疫一切暗杀类技能。
二扇,尾张寻找迷宫。
过天足利反击
第七回合跳头,玲女加入。
兵少四维低,但自带暗杀2,属于剧情人物能提供不少的满足度。
一扇玲女事件
二扇攻油田,只上兰斯一个人触发剧情败。
过天足利反击
一周目默认标准难度,除了武田,魔军,德川这些有剧情连击的势力外其他势力基本不会出现连击。
一扇玲女事件 交流器官满足+5
二扇 攻油田 俘虏中有这种低消耗内政属性高的话可以招降来做做内政。
如果不是种田流内政属性中的建设属性可以直接不看,只看探索与交涉就行。
足利反击挡住。
第九回合
一扇攻油田本丸,箭头给的好全灭了。五十六如果是在本丸战击溃必定捕获。
游戏中一共有三个满足+3的公主。柔柔姬 猫姬 和海鱼姬 分布在没有事件的城镇本丸。