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6、像素工厂《Mindustry》运输攻略

它们的容量都是1。分配器是一个2*2的路由器。

它们不串联时的速度都是5+。

串联的路由器的速度远小于1蓝带。路由器串联后非常慢!

串联的溢流门视为堵塞, 完全进不去哦。

一个路由器接一个连接点, 速度同连接点串联, 也是3蓝带。但是多组串联的话随路由器个数增多速度明显变慢, 连接点数量不影响速度。

物品进去路由器时会丢失方向, 进入路由器中的物品会选择4个方向中合适的作为出口, 与物品进入路由器时的方向无关。如下图

像素工厂《Mindustry》运输攻略

从左向右进入路由器的物品, 删掉原路径, 还可以从左边出来, 而溢流门就不行。

在与连接点或分类器组合使用时, 溢流门速度常大于等于路由器, 可能是它保存了方向, 逻辑简单吧。

具体如下图

像素工厂《Mindustry》运输攻略

在这个图中由上到下1=2>4>3但是如果将出口的传送带换为能接受物品的工厂, 那么1的速度将会大于2。

5. 传送带桥 相织布传送带桥 质量驱动器

为了方便, 下文简称 桥, 布桥, 炮

这三个一起讲因为它们有一些共同的特点

它们都要成对使用, 分为发送端(简称攻)和接受端(简称受), 每个攻最多对应一个受, 一个受可以对应多个攻, 可以又攻又受。

做攻时才可以进物品, 做受时可以出物品。

受出物品时可以有多个方向。这点在很多蓝图中大量应用

做攻得动需要电,  做受不动时可以不需要电。

在传送物品时, 其速度不受跨越距离影响。(炮射出来需要飞一会)

桥的速度略微大于1蓝带, 但是多的很少, 由于可以跨越一段距离, 可以认为它传输效率比蓝带高, 但是由于它看不到内部的东西, 非常不推荐。

布桥的速度约为桥的二倍, 记两蓝带即可, 桥和布桥的速度都是物品从攻到受的速度。

炮发射端进入速度不受限制, 其发射间隔用4条蓝带进物品刚好填满, 所以速度记为四蓝带, 接收端出物品的速度为5+。

如果需要更高的出速度, 可以使用装卸器。

炮是唯一可以和装卸器配合使用的运输装置。

稍微提下装卸器。

装卸器速度为各方向加起来的总速度, 略小于1蓝带, 如图

像素工厂《Mindustry》运输攻略

同时开始, 由上到下容器满的顺序为3>1>2。

继续说质量驱动器。

受只要角度合适, 多个攻可以同时射同一个受。

炮的容量上限为240, 超出部分会丢掉。

炮转动的话会显著延长发射间隔, 所以如果有多个攻, 尽量减少受的旋转角度。

炮在发射和转动时用电, 受摆好姿势后通常可以不用电。

超速可以让炮射的更快。

炮即使同时设为了接收端和发送端, 也不能同时做攻和受, 在作为接收端角色的时候会发生侧漏, 物品能出来, 桥和布桥不会有这个问题, 只有纯受才能出物品。

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