4. 铜铅
这个游戏中由于采矿机的存在, 通常不会使用钻头采集铜铅。
一般是使用玩家飞船直接挖出建造采矿鸡工厂需要的铜铅。矿鸡通常不会少于12, 太多则可能会卡。
5. 石墨
石墨是目前唯一一种有两种工厂可以生产的资源, 分别是石墨压缩机, 和多重压缩机。 简称小石墨和大石墨。
小石墨每秒吃1.3煤, 产0.67石墨。
大石墨每秒吃6煤6水, 产3石墨。
由于生产比率提高了, 所以石墨厂升级还是很必要的, 而抽水机产出是7.8每秒水, 所以一比一配就好。
显然, 对于一灰带的煤, 3个小石墨厂就可以将其转换为石墨, 不过为了对称美观, 通常还是放4个。如下图。
这是能够处理一灰带煤的4连小石墨厂, 煤从左边进入, 非煤杂质会被分类器挡住, 而煤则可以通过分类器进入路由器, 从路由器中可能会向上下移动进入第一列石墨厂, 也可能向右移动通过传送带被石墨分类器送进第二列石墨厂。
第一列石墨厂产出的石墨可能会进入路由器, 进入路由器的石墨只能向右移动, 也可能会直接进到传送带, 第二列石墨厂的石墨可能会通过分类器进入传送带, 也可能直接进传送带, 由于输入假定为4煤每秒, 输出为2石墨每秒, 灰带即可运走。
横向复制以后可以方便的扩展成单入小石墨厂, 能转换10.4煤每秒, 需要把灰带换成蓝带。
后续蓝图将不会再给出物品流的详细过程, 请自行思考, 如有疑问, 参考运输篇。
其他占地形状不同的小石墨厂如图
单出大石墨如图
如果地图有很多煤, 想要很多石墨, 可以用这个
煤进左边的炮, 石墨从右边的炮出, 这个蓝图可以以右边的炮为对称轴再粘贴一次, 变成一个6出石墨蓝图。达到了单个炮的输出上限, 需要的煤也是极多的, 要9蓝带的煤。
由于蓝图代码会被TapTap的关键词检测和谐掉一部分导致无法使用, 所以无法贴出蓝图代码。
石墨作为一种常见子弹可以在前线不依赖任何资源直接生产, 这个蓝图启动后不需要外部电力, 如图
6. 硅
硅是在服务器中最容易缺少的资源之一, 常用的硅零手段有无脑贴带有涡轮的电厂蓝图, 大量建造亡魂, 使用核心中的硅作为原料制作巨浪合金。
硅通过硅冶炼厂制造, 下文简称硅厂, 以后所有生产某种资源的工厂均简称为 某厂。
硅厂每秒吃1.5煤, 3沙, 出1.5硅。
唯一需要注意的是煤沙比1比2。
6个硅厂达到单出, 如果有超速, 则为4个。
官方在战役盐碱荒滩中就有教玩家如何生产硅。