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5、像素工厂《Mindustry》生产攻略

质量驱动器, 两种用电的水泵和抽水机, 两种布桥, 两种修理, 超速, 力墙(所有状态), 所有机甲平台, 焚化炉和能源黑洞。

以上这些建筑不用时最好不连电。

多数建筑在电量不足时会以一个较低的效率运行, 超速是个例外, 它必须满电才工作。而电网一旦出现负电, 冲击就必须重新启动。

最后放上已经很流行的的一个无资源发电蓝图, 好看, 高效, 易于扩展。

我个人认为它的作者是战争研究学院的某玩家, 具体id我没见到, 灵蓝抄下来后发现比自己设计的的好, 于是那段时间在国内外服务器上各种丢, 现在大家都学会了, 真好。

像素工厂《Mindustry》生产攻略

值得一提的是它的发电效率比大太阳能板高。太阳能板主要用来提供电厂启动电量, 或者给偏远的质量驱动器供电。

太阳能在黑夜地图效率会降低, 黑夜图打开设置中的像素模式就不黑了。

再补充一下油电和水电。

油电按上面提过的比例排列即可, 水电是用水泵从合理抽水的情况下使用的, 节约抽水机的占地。

像素工厂《Mindustry》生产攻略

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游戏中有一些特殊地形会影响生产建筑, 雪地和冰可以增强抽水机, 孢子地会增强培养机, 还有一种深蓝色地形可以增强油井。

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下面给出一些依赖特殊地形的电厂。前两个造于煤矿上, 后面的分别建造在潜水, 以及孢子地面上。第一个用于没有杜的时候。后三个扩展性很好, 可以轻松铺满对应的地形。 这些如果地形不满足要求, 例如造在铜矿上, 不仅不发电还会亏电哦。

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