像素工厂《Mindustry》防御攻略
1.概述
当前游戏版本, 每一个圈是一个出怪点, 每个出怪点等大, 出的敌人完全相同, 进攻模式下, 每个红色核心也是出怪点。
敌人地面单位会从圈正中央出现, 空中单位从地图边缘或者核心旁边出现。
敌人可能会带有各种状态, 会影响其速度, 血量和攻击, 其中boss状态会显示出血条, 同时生命和攻击增加为3倍。
2. 敌人
敌人的地面单位可以分为两类, 一类叫根除者, 全名叫根除爸爸, 专治各种不服。另一类叫炮灰, 他们数量很多很多, 主要任务是弄卡你的手机, 电脑, 服务器。
地面单位的进攻目标是最近的核心。他们会选择较为容易通过的路线, 地面单位进入油田等深水会死, 进入潜水会减速, 但是当游戏非常卡的时候, 也是可以飞过深水的。
炮灰里面, 尖刀泰坦爬行者混沌可以对空。泰坦与暴君免疫火焰伤害。混沌者的攻击会出现电弧, 造成范围伤害, 可以伤害到墙后的建筑, 塑钢墙能够吸收电弧。
根除的射程比浪涌远大概3到5格, 根除子弹是单体攻击, 伤害高, 根除在瞄准时不会攻击, 少量根除可以用初始机甲绕着它一直飞牵制其攻击。
敌人空中单位也可以分为两类, 一种是带有boss属性的尸鬼和死神。他们拥有很高的血量, 拥有一个隐藏技能漂移, 游戏越卡, 移动的越远, 可以直接穿过你的防线飞到核心旁边。其实他们目标也不一定是核心, 只是飞来飞去搞破坏。另一种是我们熟悉的炮灰, 他们喜欢打发电机, 还喜欢拆墙, 多数在攻击一次后就会死掉。
亡魂尸鬼死神离得太近会慢慢挤开, 拉出长长的战线。
通常一个发电机就可以有效勾引敌人的空军。炮灰里面轰炸机只对地, 亡魂与尸鬼的攻击都是范围伤害, 死神攻击为单体伤害。
3.炮塔特点
炮塔需要消耗资源进行攻击。
子弹中的弹药数量指的是每进入一个该类型的物品可以补充多少弹药, 越大越好。
炮塔可以被液体加成提升攻击速度, 超速也可以提升攻击速度。
火焰冰雹电弧兰瑟浪涌五种塔只对地。散射炮只对空。
只有波浪使用液体作为子弹, 且只有矿渣有伤害。
占地越大的炮塔为其提供液体越划算, 使用冷却液能够提升1.9倍速度, 一个当两个用。当然, 子弹也消耗的更快。
玻璃和塑钢子弹分裂的效果是子弹能够分裂出小的子弹造成伤害。
合金子弹击晕的效果是能够产生混沌子弹那样的电弧造成范围伤害。
浪涌是射程最远的炮塔, 第二远是冰雹。 一排有超速带冷却的塑钢浪涌通过击退能将炮灰混沌打的没有出手机会直到死掉。就像根除爸爸拆你的塔一样, 还没走进炮塔射程就直接打穿防线。
雷光炮以前译做融合炮, 连射叫齐射, 散射叫分裂。
融毁使用水时攻击速度很慢, 最好使用冷却液。
最常见子弹是石墨, 塑钢, 玻璃。
三种电塔在不攻击时不耗电, 攻击时耗电较多, 会对电网产生临时压力, 最好备些电池。
4.常用防御思路参考
开局确认出怪点位置, 用铜墙把出怪点围住, 找到出怪点附近可以利用的煤, 发电并拉到墙边造电弧防守。