摇人,当场上没有小鬼时才开始计数,boss自己攻击+受到攻击的次数=4时,立刻召唤两只小鬼,受击判定方式与孟昆相同。
♦ 如场上没有被注视的角色,小鬼会下一回合初双双自爆;如场上有被注视的角色,则小鬼会在两回合后自爆,概率破闪破招架
♦ 小鬼召唤出来的回合内打死上路的一只,另外一只永不自爆(必须是上路,下路打死照样爆,并非bug)
3.【血量轴】
血量每减少三分之一则立即开始点名『注视』,在两回合过后攻击注视的角色,造成约17000+伤害并回复自身7999血量。
♦ 注视并非随机,且大概率会从上路前排开始往后执行(若1/3阵容且中路前排残血,则直接从残血后面开始注视(滑稽))(补充,11/101/000推荐上路2人都能抗一次注视,至少18000血以上的)
♦ 注视触发按照减少的血量算,不是按照当前血量的百分比算,只要伤害打足,抽血后便可进行下一次注视
4.【攻略核心】
开场时尹茂血量低于40%会唤醒薛金钗然后死亡,并且每回合玄阴掌伤害会越来越高,尽量在三回合内解决,不要拖过4回合,否则尹不会下场。
站位有两种思路,一种是主流的130,不要站错成031,此站位不用管小鬼,如果上路站输出,就选攻击带有随机性(例如狂风)且血量较低(例如元引)方便献祭的随从,如果上路选择坦克,则尽量确保坦克的血量在18000以上,可不被注视秒杀。至于大头用sl招到上路前排即可,通过鬼婴的自爆献祭被注视的角色,可让薛没法回血。
另一种站位思路是220,上路单杀一只小鬼,下路就一直不会爆,不会爆即不会招,就只需要针对注视即可,这种方案不适合有随机性攻击的套路,例如泠月太乙剑和狂风等。
该boss可以被控制,但仅限于太乙拳和少林拳这类晕两个回合的才能发挥一定功效。
总体来讲此boss难度不高,卡点其实是在受击和注视的交替区间上,如果过不了可以尝试停摆一个回合再放技能,打乱原本的攻击顺序(用于处理“本来能打过但是战力提升了反而打不过”的这种现象)
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