通过双港务局的插卡,我们可以消灭制造帆船的成本,并且能随心所欲的增加帆船制造计划了(这个在新的港口DLC出来之后实用性有所下降)
至此,本攻略算是介绍完了,本人才疏学浅,有很多问题考虑得不够周到或者计算失误的地方还望吧里各位大佬批评指正!
另外,如果各位有实用/高效/美观的布局图也欢迎发到这个帖子里面来与大家一起分享,我们一起共同学习!
@1761345
我一共40咖啡烘培厂,按上面的计算应该需要4.3*40/10=17.2个仓库才不会堵,但是我一直使用的15个仓库,蹲了10分钟并没有发现生产力有什么变化,即使中间有几个仓库提示堵塞
另外我按照你的说法,移走了5个仓库,过一会儿就出现了生产力下降如下图
选择相应的咖啡烘培厂来看看原因是什么
很明显是产品储存量超过了最大上限了,工厂随即停产
再看看原料咖啡豆的情况
可见咖啡豆并没有出现短缺的现象
我在这里蹲了大概30分钟,每次出现生产力下降就去工厂查看,发现无一例外都是因为最大库存满了导致停产的,没有一次因为咖啡豆的原因而停产,而且那些离仓库较远的咖啡烘培厂更容易停产
继续以类似的方法去巧克力工厂查看,也是一样的结果,都是因为最大产品库存的原因
这还是用原来来加工的工厂,拿咖啡豆农场这种无原料的工厂来试验那就肯定是因为最大库存满了的缘故(况且其最大库存才2吨,更容易停产)
所以我觉得仓库堵不堵只是表面现象而已,生产力下降的本质还是因为工厂的原因(大部分是因为最大库存,当然也有可能是因为原料补充的原因,总之一定是你的工厂出了问题)
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