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21、纪元1800《Anno1800》布局攻略

第二种摆法我们以巧克力工厂(5*7)为例来进行说明

巧克力工厂与上面所提到的所有其他工厂相比有个比较难受的地方,它的两条边长均为奇数,上面那些工厂至少有一条边是偶数,由于工会的边长为4,是个偶数,这样的话那些工厂在进行第一种轴对称布局的时候一条弦上既能摆出奇数个工厂也能摆出偶数个工厂,但是像巧克力工厂在进行这种布局的时候每条弦上必然是偶数个工厂,不可能是奇数个工厂还保持美观,最后像巧克力工厂这样双边均为奇数的工厂,无论采用哪种方法,整个布局里面工厂数量一定是偶数,不可能为奇数,这就极大的影响了此类工厂布局的灵活度,所以这类工厂更加适合采用中心对称法来布局

纪元1800《Anno1800》布局攻略

第一步是将整个圆划分为4个象限(绝大多数情况都是按我这种方式来分割的,当然你也可以尝试其他的方法,比如镇楼图里面的那种不规则的分割法,比较复杂)

纪元1800《Anno1800》布局攻略

第二步是选择其中一个象限,往里面尽可能多的摆放工厂

最后就是将此布局依次旋转90度,并且调整位置给道路,然后加上仓库和消防局

纪元1800《Anno1800》布局攻略

最终得到单工会带24巧克力工厂的布局

六,仓库运力估算

(这一节明明是很重要的内容,但是很遗憾,貌似没有布局贴里面详细分析过这一点)

布局完成之后我们还需要考虑的一个关键问题,那就是我们到底需要放置多少仓库才能保证不发生堵塞呢?

首先我们需要对货物收集的过程进行一下科普

纪元1800《Anno1800》布局攻略

通过观察,我们可以发现每个工厂都有小车停在附近,当工厂需要收集原材料或者运走产出的货物时,这辆小车就会载着这些货物向附近的仓库移动,到达仓库之后马上进行货物的装卸载,然后再返回工厂,整个收集货物的过程基本上就是这样了

综上,影响整个过程完成时间的因素一共有仓库卸载坡道的数量,小车在道路上的行驶时间,小车在仓库的卸货时间,每辆小车的载货数量这4个变量,下面我们一个个的来分析

先来看仓库卸载坡道的数量。新世界/安贝莎/北极的仓库一共有3个等级,旧世界的仓库还能再往上升一级,不同等级的仓库之间的区别主要就是卸货坡道的数量不同,1/2/3/4级仓库的卸货坡道数量分别为2/3/4/6个(这里可以看出来,一个3级仓库的运输力才等于2个1级仓库,但是维护成本和建造成本不知道贵了多少倍,所以建议萌新们前期不要随便升级仓库,多造仓库好过升级仓库)

关于小马车在道路上的移动速度,我大致估算了一下,在泥路上,小马车的移动速度是每4秒移动3格,砖路速度增加50%,差不多每秒移动一格

小马车在任何仓库的卸货时间均为20秒

纪元1800《Anno1800》布局攻略

讲到这里就必须要提一提电力对物流的影响了。如图所示,仓库左侧已经通电(从表面上来看就是路上出现了电线杆与电线),运输用的小车从小马车变成了小汽车,而右侧没有通电,依然采用小马车来运输

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