造成对敌debuff:
【流珠】:受击目标会受到流珠入侵,在5.5s总共持续性伤害流失,并且所受到的所有伤害增加10%,在使用普通攻击第三下命中有流珠目标时,触发流珠引爆造成额外一次伤害。
对自身(友方)正向buff:
【澹浪礁】:每存在一个刺珊瑚,为释放者提供1%的伤害加成。
【守护】:刺珊瑚每10s会为15m内的非破气状态的队友(最多5人)回复5点真气,可叠加。
地雷作为短cd且可附加【流珠】的技能,一般都作为多爆连招的起手,和队伍开怪的提升伤害的技能。较短的cd也保证了boss身上的加伤效果不会断,是个很好用的技能。单人入梦期间也可以先摆好五个/七个雷提高第一波技能的伤害。
园有桃【腾珠】:可放置刺珊瑚增加到7个
园有桃【惊潮】:持续时间增加到90s
一般pve适用情况:
1.频繁的给boss附加【流珠】debuff,提高队伍输出
2.在多爆连招中,配合紫微宫,快速附加流珠。
3.提高自身输出
一般pvp适用情况:
1.给近战门派提供一个限制效果,不可肆无忌惮的接近沧海不然很容易中【流珠】
2.作为自身加伤害/加真气回复的双面buff
技能6: 江有汜【群体伤害/buff】
技能描述:对身边的敌人造成伤害。
对自身(友方)正向buff:
【澹清洵】:为自身和队友附加10%的最终伤害加成,持续10秒,对首领时额外增加10%,并且根据队伍人数附加提高内功的效果,最高五层(一人一层),分别为3/6/10/15/25%。
【御敌】:释放后伤害减免60%,并在5s内逐渐递减。
这是沧海最主要的群体buff技能,在pve中【流珠】可以带来10%boss增伤,加上江有汜的20%增伤,在10s内可以给队伍带来30%的增伤,配合绝学是极大的爆发。
小tips:江有汜+斗牛在惊潮的情况下,第一秒减伤很离谱
江有汜【腾珠】:增伤提升到15%
江有汜【惊潮】:cd减少2s
一般pve适用情况:
1.一个字,有就用!尽量保持队伍和自身伤害的提高。
2.boss高伤害技能,配合斗牛墟给自身极高免伤。
一般pvp适用情况:
1.抵消对方高伤害技能
2.准备使用爆发技能时,提高伤害。
技能7:雨无正【单体多段输出/debuff/友方buff】
技能描述:对远处单体敌人造成伤害。可以对队友释放,释放效果为状态持续期间[内外防+30%][技能伤害+25%][持续释放的第一个技能不会进入冷却,若5s内未释放技能则随机选择一个未冷却的技能刷新],雨无正对队友释放减少6scd。