对敌方debuff:
【洪石碣波】:(正好和队友释放相反)对非霸体目标释放,内外防减少30%,技能伤害降低25%,期间释放的第一个技能不生效直接进入cd,5s内未释放技能则随机选择一个【冷却完成】的技能进入cd。
【流珠婆娑】:若目标为boss/精英怪,则清空其体内流珠造成伤害,内外防降低30%,伤害降低10%,持续5s。
注意:就算没有【流珠】在敌方单位上,其debuff也是生效的,只是伤害不高,不附加紫微宫倍数伤害。
有人会问,那我什么时候给队友,什么时候给自己呀?如果单从输出方面看,自身修为高输出高,直接用来打伤害,如果队友是爸爸,大输出,给爹。
还有一点,为什么我要提示他是单体【多段】伤害技能,因为它可以触发四次心魔,通过一定的连招雨无正是一个触发心魔的高效技能。(在烟雾中是双倍触发两次流珠,目前不知道是为什么,但是可以通过测试心魔层数来发现,在进阶篇会讲到。)
雨无正【腾珠】:内外防降低比例提升至40%
雨无正【惊潮】:伤害降低比例提升至30%
一般pve适用情况:
1.给大爹加伤害,当buff机
2.直接打boss叠心魔,我沧海是爹
一般pvp适用情况:
1.在释放控制技能【伐勾陈/轻功/自创等】之前,释放雨无正,使得对面有两种情况出现:1⃣️释放解控技能,被雨无正黑掉无法使用,吃满控制;2⃣️不释放解控技能,吃满控制,hhhhh懂得都懂。
技能8:思无邪【解控/回血/buff/护盾/彻悟】
技能描述:解除自身受控状态,并且进入2s霸体状态,为自身回复生命值。
对自身buff:
【强疗】:释放后自身受到治疗效果增加20%,持续10s
注意:是自身受到治疗效果,奶妈的治疗和自身治疗都是生效的。
思无邪【腾珠】:治疗效果提升至30%
思无邪【腾珠彻悟】:回复血量减少25%,技能减少6scd
思无邪【惊潮】:解控后附带3s霸体效果
思无邪【惊潮彻悟】:回复血量降低25%,释放后附带6s霸体及对boss伤害增加30%
沧海的彻悟技能思无邪。
对于腾珠沧海来说,这是自身回复的保证,技能释放后有10s在强疗状态,而带上大小无相(结发)的cd来说,为16s(11.5s),也就是说大部分时间都可以保证自己处在强疗状态。
对于惊潮沧海来说,这是暴力输出的关键,技能释放后增伤30%,配合江有汜的20%,流珠的10%在8s内对boss造成+60%的最终伤害加成的极限输出,也是大家看到的沧海追求的暴力美学。
一般pve适用情况:
1.惊潮沧海连招前必须使用的加伤buff,对于紫微宫没有加强boss伤害的惊潮来说,在限定buff内释放多爆才是输出的基础。
2.腾珠沧海可以频繁释放给自己带来间隔很短的护盾和长时间的强疗buff,自身坦度其实很高。