第一顺位
第一张是工匠连锁任务“越过地平线”的最终奖励,每局必然能够触发一次,也仅能触发一次,这个任务的触发条件是拥有一件北方传说或者青铜时代文物的博物馆(最好的办法就是去黑妹那里刷个塔拉胸针或者挪威王列传),接任务的地点在皮草贸易商,跟着任务做就行了,注意这个任务需要开通新世界,并且升级到劳工能生产圆顶硬礼帽,因为最后一个任务需要毛毡,想要做任务的朋友可以提前做准备,每一个小项任务只有30分钟的任务完成时间,别错过了,错过这次之后就只能等后期研究所研究了
这2张卡都能将棉织物替换成羊毛,省去了新世界的产业,可以说是生产皮草大衣必备的卡。服装设计师达到35个工人就有概率在监狱刷出来了,但是概率较低,有了工程师之后刷出的概率才高一点;而上面2个文物在工匠阶段就能以极低的概率刷出来,不能做指望,到后面投资人出来再去刷比较合适。这2张卡来比较的话显然法兰克更好,大量生产力是其一,其二就是替换掉了毛皮,就不用造狩猎小屋了,毕竟你的主岛上不一定有毛皮生产力,其三就是有额外货物产出,后期肯定是用法兰克的,服装设计师的优势就是获得早一点,看情况选择吧
第二顺位
也是上面介绍过的精品时装女王,这里就不再过多说明了
第三顺位
同样是上面介绍过的流行服装设计师,如果法兰克,时装女王,流行服装设计师同时装备,那么就能每2轮生产1斗篷,每4轮生产1帽子,以后期皮草大衣的需求量来看,额外产出的斗篷和帽子基本上够2到3个新世界大岛的劳工消耗了
备用卡位
2个织布机,同样不再过多说明
6,工程师相关产业
6-1,眼镜工厂
第一顺位
接下来有请纪元1800最强卡片出场!强得掉渣已经无法用来形容他了,多少人在游客码头苦苦等待着他来拯救自己,突然眼前一亮,揉了揉眼睛才发现来的是脏污的抑制者。。。。。。
没有他之前你可能要到处寻找锌矿和铜矿,还要通上电,插上卡才能勉强满足这一大帮刁民的眼镜需求,有了他以后立马扬眉吐气。这原木换黄铜实在是太可怕了,想象一下,如果在无DLC的情况下删除专利眼镜,那会有多大的影响?生产力加成也很不错,额外产出的怀表就能满足怀表总需求的40%,这卡的3个属性都非常优秀,拿到手了放个鞭炮庆祝一下吧