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20、纪元1800《Anno1800》旧世界卡片攻略

第三顺位

纪元1800《Anno1800》旧世界卡片攻略

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奇迹钢制犁的生产力和减少劳动力需求都很优秀,这卡本来只有农夫赠送任务才能获得的,根本不能指望,后面研究所建好之后才能研究获得,算是只有后期才用得上的卡,前中期就用播种机或者大忽悠替代,也没差多少

备用卡位

纪元1800《Anno1800》旧世界卡片攻略

25%的生产力不必太过纠结,关键是额外生产雪茄比较不错,但是看看这个轮数。。。。。。25轮才出一个雪茄也太磨叽了,虽说旧世界的地不缺,但是想用这个方法生产出一定数量的雪茄,那占地面积会让你有了仿佛置身新世界一般的感觉,差一点点产量的话再用这个来补吧,拿这个来消灭雪茄生产线还是想得有点多

2-2,旧世界动物农场

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动物农场非常特殊,连稀有甚至普通品质的卡都这么厉害,三个圈养场的加成非常优秀,生产力加成都达到了70%,很多时候直接三个全上就行了,配合谷仓效率惊人

备用卡位

纪元1800《Anno1800》旧世界卡片攻略

可耕农地数量和生产力各加100%,在配谷仓的情况下亏地是亏大了的,但是上面也说了,旧世界不缺地皮,新世界才缺,所以再来看看这个额外产出羊驼毛的效率很不错,运去新世界来生产斗篷或者帽子都是可以的,这卡本质上就是用旧世界地皮去换新世界的地皮,考虑到后期旧世界有罐头,皮草大衣,皮鞋以及高端棉纺织厂等需要大量的猪和羊而新世界的羊驼毛需求量很少,大多数斗篷和帽子都能在旧世界白嫖,总的来看还是可以接受,就是需要在布局上面多费点心思了

争议卡位

纪元1800《Anno1800》旧世界卡片攻略

这张卡不加生产力有点太亏了,要知道其他几个圈养场都是加70%生产力的,取一个70%换成这卡相当于用一个70%的猪或者羊场换一个25%的牛场,还不如造几个养牛场来得省事,反正后期牛肉最大的作用只是给世博会提供红椒炖肉,其他的牛肉生产线都砍了,牛肉需求量不大,有人说这卡可以把牛肉运到新世界去做玉米饼,先不说航线的问题,要知道玉米饼有张稀有卡能将牛肉换成鱼油(后面新世界玉米饼会提到),你都在用史诗卡了还刷不出一张稀有卡吗?所以这张卡没什么必要上

2-3,山地矿山

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