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8、战双帕弥什层断矿区攻略

重点:三个SP全清+利用好场地化Buff,深巢战斗期间武器及意识可以更换。


每打完一关,第二关开始时点撤退,会退回至阵容调整界面。已经通关的阵容无法改变,已消耗插件无法改变,但未通关的阵容可以更换成员、意识、武器、辅助机及插件。需要注意如关卡1已使用插件的电能是不能改变的(但后续剩余电能的插件可以任意调整),也就是说插件这一项需要提前规划好,中途出了问题只能重来。

第一关:物伤+30%,治疗(单次)回球。

我个人的阵容是2S专武罗赛塔+白毛+蚀暗。蚀暗首发,三消蓝球可以为所有成员至少提供三个同色球,如果刷到蓝球,便可以先手把球攒满。之后白毛下场,蓝球触发罗赛塔QTE,可以打一套满球的被动。这是主要输出手段,一旦白毛打完被动便可以切罗赛塔/蚀暗刮痧+攒球,球攒满了立刻换白毛再来一套满球被动。Boss罗兰,有难度但不算很大,以我自己6600分白毛(2S+专武+边界全通)来看,大概三次满球被动就可以削死罗兰,剩余时间比较富裕。

如果没有2S专武罗赛塔(主要是触发物理被动),应该可以用b70代替。然后这里着重讲个小技巧:当使用传统装甲型构造体(4凯瑟琳)时,先触发治疗QTE、再触发装甲QTE、最后再触发一次治疗QTE(第三关的护盾QTE也是如此),可以在短时间内最快速度触发场地Buff。

第二关:冰伤+30%,治疗(单次)回球。

我个人的阵容是专武常羽+冰露+薇拉。薇拉无法通过三消蓝球来做到首发回球,这时候可以尝试常羽首发,触发薇拉QTE后切换冰露。这一关需要最大限度触发治疗QTE带来的场地Buff,为冰露提供源源不断的三消,所以利用好上面一段治疗QTE、装甲QTE、治疗QTE的顺序。Boss白毛,以我6400分(单S+专武+边界全通)的冰露来看,一次大招大概两条血左右……是目前我个人看来难度最高的一关,在完全利用场地Buff的情况下依旧刮痧。

第三关:雷伤+30%,触发护盾回球。

这关比较有趣,如果你有2S专武A2,那么这关没难度,完全碾压。如果没有,还可以选择仰光(仰光的QTE有护盾,可以触发回球)用治疗QTE、装甲QTE、治疗QTE的方式来过,难度也很低。我个人的阵容是真理+库队+2S专武A2/仰光。A2的话,首发下场正常打,球满了换真理把球打光,再换A2攒球,再换真理……仰光的话就按照第二关的打法即可。Boss安伯利亚,有真理的情况下最弱的Boss之一,随便打,最简单的一关。

第四关:受格者伤害+30%,触发护盾回球。

受格者的护盾机制我没细看过,基本是切个角色就回球,卡穆各种回球,所以这关是最不缺球的一关。前期小怪两个吊人,卡穆+赛琳娜循环输出,曲替补真空期。赛琳娜有个小技巧,切人+两次三消=一个大,每次换人大概能打出两到三次大,之后切卡穆大招输出。Boss华胥,和幻痛华胥一样,有个连续锤地的技能,曲预先攒个大招出来,华胥开始锤地就切曲,等锤地结束后大招甩出去能打掉5条左右(我的曲是2S+五星武器)。这关不算难,但伤害不高,通关两次都是卡着最后几秒过的。没啥技巧性的东西,纯粹是考验熟练度及手速。

最后,根据以上配置,你应该至少可以多出个满配夙星/神威、露娜、烬燃、尼尔队两个。找三个满配用不到的角色去发电,插件全点攻击力。最优先第二关及第四关,第一关和第三关可以根据练度灵活搭配下。我目前是18000档,共计170点电力。第一关4点、第二关5点、第三关3点、第四关5点。

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