一个有用的网站O(∩_∩)O

18、纪元1800《Anno1800》学者与非洲卡片攻略

四,北极卡片

北极没有工会/市政厅/港务局,居民加成与生产链加成共用一个叫做北极小屋的建筑,所以所有的北极卡片均为北极专属,既不能在其他区域使用,其他区域的卡片也无法在北极生效。另外北极的老奈特需要废弃物来兑换卡片,废弃物只能在北方迷雾中寻找,比较麻烦,传奇卡片一张就要50废弃物,很多时候北极都是在捡垃圾,我是搞了好几艘飞艇过去开视野,方便捡垃圾

1,北极居民相关

纪元1800《Anno1800》学者与非洲卡片攻略

纪元1800《Anno1800》学者与非洲卡片攻略

北极的居民没有幸福度这个概念,也没有吸引力,没有节日,不受报纸影响,他们的特殊需求只有一个保暖,初始温度为零下30度,暖炉是必须的,直接提升32度使温度高于0度,让他们不至于冻死,其他还有一些物质需求能提升温度,最后全满足能达到30度,如果温度较低,则会大概率爆发北极流感

北极居民使用的卡片基本上都是减少物资需求和减少北极流感概率的。由于北极流感比较麻烦,我们插卡的目标是将北极流感的概率降低至0,所以推荐以下卡片搭配

纪元1800《Anno1800》学者与非洲卡片攻略

纪元1800《Anno1800》学者与非洲卡片攻略

这2张卡探险家和技师通用

纪元1800《Anno1800》学者与非洲卡片攻略

纪元1800《Anno1800》学者与非洲卡片攻略

这2张卡前面一张给探险家用,顺便增加劳动力,后面一张给技师用。所有3张卡片均插上之后极大的降低了北极流感的概率,顺便减少肉干/睡袋/连帽大衣的需求。(还有一张减少咖啡需求的卡,我觉得没必要,因为咖啡都是运过来的,北极这么少的需求,运过来10吨还是20吨真的没什么区别)

2,北极相关产业

北极大多数产业链都需要暖炉来供暖,不然无法生产,道路也只有普通的冰道,导致暖炉范围较小,仓库运输速度也较慢,所以北极产业链布局的核心不是像新世界充分利用每一寸土地,而是充分利用每个暖炉的范围。下面介绍卡片时也不再介绍顺位,因为选择非常少,大家自己视情况挑选即可

纪元1800《Anno1800》学者与非洲卡片攻略

这里先介绍一张所有生产建筑通用的卡片:音乐盒,此卡对任何北极工厂均生效,作为补位卡来使用

2-1,炭窑

纪元1800《Anno1800》学者与非洲卡片攻略

煤炭是北极最核心的货物,北极所有的住宅,产业均需要暖炉来供暖,煤炭消耗量很大,但是炭窑是北极唯一一个不需要供暖就能正常运转的工厂。一般来说北极的煤炭都是从其他区域运过来的,自己生产也可以,找个面积稍微大点的岛铺炭窑就行,都不需要暖炉了,建议使用下面这张卡

纪元1800《Anno1800》学者与非洲卡片攻略

生产力加成非常优秀,由于北极煤炭需求量大,额外的烈酒数量也非常可观,当煤炭产量足够时就能免去其他区域往北极运烈酒的麻烦。这张卡也能作用于伐木工人棚屋,但是这里并不推荐,因为:1.在房子都建好之后木材需求基本为0,木材还能被下面的造雪橇工额外产出,哈士奇雪橇消耗的原木又非常少,没什么必要来抢这个位置;2.炭窑不需要供暖,造了伐木工人棚屋之后反而还要浪费煤炭去供暖

1 2 3 4 5 6 7 8 9