以上也可以看到,护腕是可以进化的,30-40级,但当然到后期的套装就暂时不说,这些作为基本获取途径。比较实用暂时就这个护腕,我挺喜欢用,也推荐给入坑玩家。
武器,基本而言,捡到什么用什么,那么你会在练级途中发现一点,为什么会增加了很多词条,比如暴击,护甲穿透,等等这些词,那么如何抉择呢?其实在前期作为抉择没什么特别影响的意义,因为这不是你主力武器,你还不需要考虑这些,那么就一个原则,捡到什么好的就用什么,但不要用惯性思维去思考这些武器,比如点开背包,觉着一个上的标志就代表最好的,那你错了,在前期你可以这么做,但这不适用于后期装备搭配关于词条后续再详细说。
第三心法,心法是这个游戏的核心之一,基本上你无论多少级一直都是影之刃系列的主打项目(也是赚钱项目),那么心法怎么抉择,抽多少,我个人建议是前期够用就行,为啥这么说,因为你所需要的心法非常多,厉害的心法更是难抽,这也就是为什么我一开始讲的多攒元宝等活动,这里我给大家把羁绊的优先级列出,t1级别,就是魔堡故人的邪道科技,这类心法你从一开始如果抽到那么恭喜你运气非常好,为啥?因为你欧啊,这个心法为什么是关键,从羁绊来看就明白,能减少你所需要套装的件数,因为后期是绝大多数以套装为基本,包括大家看到的真龙假龙等等一系列,但如果没有魔堡情况下则需要多出其他部位去补,这样就会相对的损失很多输出,因为很多厉害的不是套装,而是两套套装加上传说装备培养出的输出号,单靠一身套装是远远不够,所以魔堡的效果就很明显,那么多少魔堡就够用,紫1,并且包括培养该羁绊附属紫卡。
t1.5级心法,也就是优先度没有魔堡那么强的但也很重要的就算芳华羁绊,这类羁绊是大于等于四个技能的链子减cd,而越高等级羁绊越减少得多,那么这类心法究竟好在哪?因为很多6scd的链子就是基于该羁绊而来,当然此心法最难点在于邪后这张卡,如果能到紫1,基本上也就链子成型得差不多。非常好用的一个羁绊。
t2级心法,黑白剑,可能很多人觉着这个心法完全可以纳入1.5级,但其优先度并不是很大,相对于上面心法来说,这是属于可有也可无的羁绊,因为影响面完全没有以上两个那么大,黑剑首先难抽,其次,白剑如果作为单卡其实也不错,量不错关键也不算难抽,但黑剑是实打实难抽卡,而且,在前期练级是很不错的,毕竟➕百分百伤害,但是,请看前面,你所受到的伤害也是百分百,在练级过程中,如果说自身面板不够硬,很容易就暴毙,后期也是如此,经过无数次的实验表明,在没有手法凌驾于此心法的时候,建议后期稳妥一点,除非你自身属性足够强大亦或者手法很好,否则不要无脑选择黑白剑。
那么紫卡值得培养吗?有没有特定紫卡要培养呢?首先,紫卡相对于橙卡来说培养的难度不大,量大而且好升,那么固定几个好用的两个紫卡自然是火哥和和尚,为啥?因为减技能cd,其次包括唐门弃徒也值得培养,新手一定会疑问,这个角色攻击力或者关联技能这些什么意思,这就是影3值得你琢磨地方,每一个卡效果你一定看清楚,其次,你要明白,关联技能就是你装备这张卡的技能,它是会附属在上面提升,换言之,包括卡触发的技能特效都与你所使用技能有关,所以并不是一股脑把卡往上面一摆就完事,你会发现,一个思考的链子和一个瞎放卡的链子输出是完全不同的。
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