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14、三国群英传7原味强化版9.0攻略

4.雄烈特性新增三人一武器。分别是圣骑士杜纳斯和顽固,日本人建御雷,武器盘古开天斧。雄烈特性地位还是比较重要的,比武和刷据点自然用得着,这次改动算是对雄烈特性的一个加强,玩家不再需要去专门给某个雄烈武将修仙以期让其进入主力队。

5.诸葛亮专属坐骑特性修改为全策。这样谋策和奇智诸葛亮就不全具备了,算是一个削弱,也不尽然,看怎么理解。

6.荀攸专属官职特性改为奇智(老版本的压制),全游戏自带这个特性的就只有荀攸,好在烈焰朱雀不难获得,不过荀攸凭借其新增专属必杀魑魅魍魉依然是地位极其显著的主力队武将。

7.帝皇龙取消奋勇和震慑,取而代之的是王道和破阵。其实这一进一出算是对帝皇龙的一波削弱,但却又给其新增一个特性激发,这显然又是一波增强。实测很多次,估计激发特性对圣骑士的各项指标增幅在20%,这个增幅应该是比8.0要高的。加上主力队几乎离不开金甲龙,所以综合来说,帝皇龙算是增强,或者说更具备特色了,即专为打据点而存在的。

8.威夷和震蛮特性分部广泛。粗略估计拥有这两个特性之一的武将大概在20个左右。如果玩家有耐心把南蛮和北夷分别关在两个城里,再利用这两个特性与之作战,还是很有乐趣的。拿南蛮来说,蛮将是真的放不出来啥必杀技,蛮兵打玩家武将的效率确实很低。但北夷的话可能就没这么明显,因为北夷有不少远程兵,玩家还是会面临站不住的情况。推荐几个拥有此特性且手感舒服的武将吧,曹彰(统驭、奋勇、威夷、疾风、骁勇)、文鸢(威夷、迅雷、骁勇)、公孙瓒(威夷、白马义从)、马超(威夷、骁勇、迅雷、威慑、西凉铁骑)、田豫(威夷、解阵、奋勇、筑寨御敌)、诸葛亮(谋策、震蛮、诸葛连弩)、黄盖(震蛮、威慑)、陆逊(征兵、震蛮、防御奇略、攻心)、吕岱(震蛮、震慑、奋勇、攻城战术)。其中吕岱可以说是震蛮武将的绝唱,有吕岱做主将的震蛮队和别的震蛮队战斗力完全不再一个档次,所以我一般都把帝尊麒麟赏给吕岱,道具用七星帆,这样一来吕岱就具备了奋勇、震蛮、震慑、统驭、恫喝和聚精,可以说一流统兵特性他就缺个威慑和破胆,而这两个特性又很好弥补,队伍里如果再能加个诡计会更好,你会发现蛮子们似乎个个都是软弱无力的状态。

9.特性胆气为名将配发增幅。夏侯渊和呼厨泉作为名将里新增胆气特性的武将,只能说将就、凑合。但实话实说的话,夏侯渊是明显被砍了一刀。因为他不再拥有特性奋勇了。

10.部分名将的奋勇取消。比较显著的就是公孙瓒和夏侯渊,让两个本来都可以做主将的武将一下丧失了做主将的资格。为啥这样说,因为奋勇确实太重要了。按照8.0传出来的数据来看,奋勇增加小兵必杀几率20%,如果有专精玩家那么一定会懂这个特性给士兵的提升可远远不止20%。拿丹阳兵和诸葛连弩举例,这两个兵种分别是最强步兵和最强弩兵,但他们的初始必杀概率是5%,可必杀效果是攻击周围6人和贯穿5人。如果必杀概率从5%提升到25%,那配合必杀效果来看,战斗力的提升远远不止20%,个人感觉提升效果基本翻倍,尤其是诸葛连弩。其余的必杀效果突出的兵种也是同理,比如并州狼骑、西凉铁骑和狻猊铁骑。可以说,若论兵打将的效率,那么兵略是最佳特性,但如果说到兵打兵,那么奋勇绝对第一。这也就是为什么刚才我说帝皇龙在领兵能力上被削了,就是因为没了奋勇。

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