全新手整合dlc状态,一次通关完整体验游戏,多图预警
第一局开始是上图视觉,不要一开局就往前跑,学会e键和r键观察地形规划路线避开低洼地带
同时不要开局就习惯双行动黄区奔跑(其实我经常这么干,为了新手我忍了)
右边有平台和高楼走右边绕一下
注意上图红区意思是打破玻璃冲进去会破隐匿,不要进去
上面这张图就十分明确了,如果一开始双行动冲下去现在已经在对射苦战了,如上图所示敌方角色
身边红格走进去就回被发现触发战斗,如果角色头顶有红色标记然后如上图所示移动目的地也有标记就表示他现在只要是用移动指令就回被发现触发战斗
隐匿状态经典开局远端3个高位监视射击,然后找个手雷够得着的就仍个手雷。如果不监视直接开枪就只有第一个开枪是有隐匿加成而且打的是没有掩体防御,然后敌人就会额外有一次触发的行动找掩体躲起来,如果运气不好可能会跑到一些角落没有视野或者全掩体后面,剩下的三个新兵就要面对可能手雷够不着、射击命中低躲在全掩体后面的敌人,风险比较大所以这个经典开局还是有用处的。
利用视野,在敌人回合或者接近目标物的时候会给一个视野范围,如果见到敌人或者听到声音就要留意敌人与自己的距离了。
经过距离计算可以大概做一个视距外接触的准备,如果直接双行动跑过去是可能直接触发敌人的,同时镜头回来之后我们其实是看不到敌方位置的只能估算,这个敌方视距发现你的距离需要自己去尝试把握十分重要的一个估算,多一格可能就是多一点主动地,可以多sl尝试几次,要计算敌人巡逻距离和索敌距离。我在这里选择了后面的人顶到刚才的位置附近这样可以保证不触发,同时又刚好只用一个行动力,保留一个行动力做监视射击看下能不能撞大运保守型实用打法。
非常撞大运的地方指挥官带头进入我们监视射击的范围,空了一枪补了2两枪干掉了,己方监视射击的范围其实蛮大的,这种视距外在敌人回合接敌的技巧也是比较重要。如果不开监视射击,新兵没有扫描是比较尴尬的,可能在对方回合敌方三人巡逻过来直接就发现你然后就会躲掩体然后射击的尴尬情况,这我们这边全是半掩体可能就要死人了,即使他没发现你进入到你的回合,你也看到图一那个版会挡视野很可能你还是看不到他,那时候动不动都成问题,只要你一动可能对面就会触发遇敌然后跑掩体,然后你还丢了一个行动点,很可能在半掩体要准备攻击别人全掩体,所以这轮视线外监视射击是一种保险基本是白蹭,能中就中,不中也没啥坏事。