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14、悬崖帝国《CliffEmpire》攻略

悬崖帝国《CliffEmpire》攻略

【露天农田】及【大型露天农田】占地1格或4格,单位产量5,单位消耗水量1,不消耗电力,受制于土地肥沃度,后期将有较多手段提高土地肥沃度,因此在初始土地肥沃度接近100%的岛选择露天农田较为划算。

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【室内农田】及【大型室内农田】占地1格或4格,单位产量4,单位消耗水量1,消耗电力,不受制于土地肥沃度。一个字,稳。在土地肥沃度不算高的岛,相较于露天农场来更优。在土地肥沃度较低的岛,选择露天农田产量会有百分比的下跌,可能甚至不如室内农田的产量,具体土地肥沃度的阈值估摸着是80%吧,前期如果低于80%的岛,就不推荐造露天农田了,后期有土地肥沃度30%的加成的话,土地肥沃度阈值可以降低到50%,也就是说只要超过50%,建露天农田就比室内农田更优。

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【水下农田】占地4格,单位产量3.75,不消耗水资源,鱼产量-1。与水下铀矿井同样建议建在鱼岛之外的有水岛。不消耗水资源是个非常优秀的特性,但是单位产量是三者中最低的。如果选择了海岸还是可以铺水下农田的,但是如果是只有少量水面的岛,就不建议在水下摆水下农田了,因为铀矿井在水下相较于在地上的优势,比农田在水下相较于在地上的优势还是更多的。因此在有限的空间里建议优先建造地下铀矿,如果有多余空间再建水下农田。

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【相关科技】有机肥料,基因编组技术,高渗透土壤,化肥站,管道灌溉

【推荐优先科技】管道灌溉

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【生态】重要指数:1阶2星

生态指数与水电这种可消耗的资源不同,是一种静态参数型指数。例如说粮食,每个单位时间产生一个粮食,盈余的会放进仓库进行囤积,如果消耗速度大于产出速度,粮食就会消耗仓库中的存粮。而生态指数则是某些建筑提供固定值的生态指数支持,而部分建筑(工业建筑)会减少生态指数,超过的生态指数不会被囤积。因此这种指数建议只要刚好满足就好。生态指数是五大基础指数中唯一一个可以长期缺乏的指标,因此我的策略是在获得生态产业升级之前(尤其是【崖壁】阶段带来的额外空间),不保证生态指数完全满足,达到50%以上就好。少于50%以下,生态指标栏会闪烁红光报警,而生态指数在50%以上,满足其他效率指标的情况下,效率依旧可以长期稳定在90%左右,因此生态指数是可以唯一可以部分牺牲的生存指标。当然,有些策略也会选择不牺牲生态,而牺牲维生素等【效率】指数,这个因人而异,我选择牺牲生态,主要是因为中期生态产业会有较大升级,可以不用拆了重建生态建筑,可以一步到位,而维生素等【效率】指标升级空间不大,也就是说终局时,维生素的建筑和开局时维生素的建筑几乎没有占地差别。初始情况下,提供生态支持的建筑,看起来选择很多,其实都是些中看不中用的花瓶,真正高效的只有【空气净化装置】和研究相关科技后的【铀吸收塔】。

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