敏体,体高加点,敏体基
敏骑自修,忍士固定
体智,体高加点,体智基
守卫自修,智可加可不加(考虑压智),有智基更好,智绿可以提供一些减伤,不过也就那样,主流木乃伊王被动血量基础提升100%(不是直接一倍最终血量),其他都不太能扛
全能法,自修全能智高加点,智基
注意智二补,注意智要比后排法师高(压智)
二转自由搭配
注意无极属性加成,是单白字不超过55%总白字,火刻和强化技能会有影响,可以进图开技能查看
【后排】
法师
注意百分比补正类,敏加高了智会低很多,补正类考虑二转魔灭有职业智基11
水火地属性大招有5级晕,智高的可魔导海神,补正类智低二转魔灭,可以海之力变属性
力敏,力高加点固定猎斗/狂和忍忍
力智敏,智高自修魔剑
12米以上紧急后退猎斗,12米以下技免猎狂
注意猎鹰单次命中增伤上限不超过物理攻击,考虑力敏绿字高的力基,敏基一般
辅助
温蒂尼,先天召灵使用技免可以为友方施加技能免疫
敏舞者,全属性10%+攻速移速
鬼咒,非体智训练比例高时,开局异常控制
考虑二转狂战,力敏敏高加点,鬼和舞者来回切换
牧师,全强净化恢复,提升前排续航能力
【阵容参考】
蛮狂+时灭法
全能法+压智法师
肉宠/敏骑/忍士+猎鹰/忍忍/魔鬼
斗蛮/霸蛮/霸无+辅助技免鬼温/牧师
万能,前排➕法师
【小提示】
忍废了,敏骑一般,斗/霸赛高,猎鹰疯狂增伤
抄前20的作业,当然适合自己宠物的才是最好的
控制类,落叶飞击有3级晕,注意放6次的蓝量,虽然可能3次不到自己就歇菜了
物理可带舞动斩击短cd3级晕,不过考虑到野蛮小可爱,可以选择落叶类
蛮狂带法伤小技能,可别被对面蛮狂弄死咯
技能顺序也有考究,sp放前面这种事肯定是完美主义强迫症干的
注意压智,每队都要压智!!!除了压不了的。
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