学院:
7瓶(刚建成,棉花堡,相邻加成高;山脉加区域也能到5)—–7级单位,且不用人口
8瓶-1金币1大科学家(图书馆,无人)———8级单位,且不用人口
10瓶-1金币1大科学家(图书馆,1专家)——-10级单位
9瓶-3金币2大科学家(大学,无人)————8.5级单位,且不用人口
13瓶-3金币2大科学家(大学,2专家)——–12.5级单位
插上启蒙运动:翻倍卡(15人口+50%建筑加成;+4初始以上再+50%)
19瓶-3金币2大科学家(大学,2专家)——–18.5级单位
1科技城邦:(+4学院加成)
23瓶-3金币2大科学家(大学,2专家)——–22.5级单位
2科技城邦:(+8学院加成)
27瓶-3金币2大科学家(大学,2专家)——–26.5级单位
3科技城邦(+12)………神图
如果,10锤的满加成矿山10级单位是lol里的超级兵,那么27瓶的26.5级学院就是龙buff。
问题9:500瓶要几座城?
答案:10级学院,50座;20级学院,25座;30级学院,17座。铺17座城,ok?
问题10:文明6想赢要怎么做?
答案:
1、堆单位数量,等价于多铺城,多人口;“爆兵就能赢”
2、算好加成,升级单位,提高质量“刷高级兵也能赢”
例如:开局首都4粮1琴2科3金10锤=16.5级,还没后期一座矿山值钱。
3、平衡好资源产出,什么胜利堆哪种单位,其它也要跟上。
4、区域维护费要金币,单位维护费要金币。“刷钱赢的快”
所以出现很多邪术,大津巴布韦商路流,强卖AI奢侈品流,叛城掠夺开矿流等等刷钱方法
5、兵种也能用这种方法:“战狂也要种田”
步兵序列:
木棒—–20战斗力,2级兵
剑兵—–36战力,3.5级兵
火枪手–55战力,5.5级兵
步兵—–70战力,7级兵
机械化步兵–85战力,8.5级兵
高1级10点战力,1比2换血,1打2都难
高2级20点战力,1比10换血,1打5都简单
高3级30点战力,秒杀,mod级差距,第四天灾
差8点战力,战损图
差22点战力,战损图
ai守城加成:+20左右,升2级,相当于跨一代;超级boss,不跨时代打不动。
最强兵种:末日机甲–130战力,13级兵种
兵种升级树:1级加10点左右,3级再加7点左右(17点)
2级军团加10,3级军团再加7(17点)
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