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21、鬼谷八荒《Guigubahuang》三吸指攻略

0CD武技流:0CD武技流是一个比较成熟的流派,也正是因为0CD武技流的出现才造成了武技流派和灵根流派的严重失衡,在T0梯队里,流水剑,三吸指,爆盾拳,寒冰掌,三个流派的核心都是0CD流,只有爆盾拳不用依赖0CD武技。可以说这阶段鬼谷所有的流派玩法都是建立在0CD武技的基础上的。这点确实要做相应的平衡。

0CD武技流成型所需要的部件:关于减武技CD的功法,常驻的有1,逆天改命武法精通减40%。2,心法里所有流派的大法都可能出现的减武技25%CD的词条。半常驻的有1,逆天改命血灵精通:战斗中,灵力不足时,消耗体力释放技能,增伤20%,所有技能冷却20%,三吸指可以通过放弃吸蓝,控制蓝量拿到这减20%CD的效果。3,不常驻的有1,逆天改命灵能之潮:战斗中灵力低于10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能冷却,并在接下来10S内所有技能CD减30%。2,拳密卷,当有护盾时,武技减CD12%,通过心法决自身消耗灵力时产生护盾达到半常驻。不常驻的有:1,剑神通,在神通持续时间内减50%CD。2,枪神通,在神通持续时间内减40%CD。3,刀身法,落地后武技减50%CD持续3S。4,枪身法,突进后武技减30%CD持续6秒。5,御剑时武技减CD20%,增伤18%。6,掌身法,身法持续时间内武技减CD20%,增伤18%。其他散碎功法:比如刀引爆自身BUFF获得的减武技CD效果就不详细讨论了。至于灵技减CD这里也不做详细讨论。

0CD武技流部件的选择:关于怎样搭配能够到100%减CD这里有很多种搭配方法,总体的原则就是,常驻的减CD最好都有,半常驻的和不常驻的利用现有的资源达到条件在短时间内达到100%减CD进行爆发输出。一种比较通用的的选择就是武法40%,大法25%,拳密卷12%,指大法单个敌人25%,剩下的可以用枪身法的30%,或其他选择,这样多个敌人可以开身法有6S的0CD时间,身法的CD比神通要短,比较容易实现持续作战,单个敌人不开身法也能达到0CD。值得一提的是刀身法剑神通减50%的CD,枪神通减40%的CD,都可以释放大量的CD位出来,但是由于持续时间太短,比较难搭配,至于逆天的灵能之潮和血灵精通,我觉得比较有意思,目前在三吸指上还没有出现可以比较有效利用的方式,但是感觉潜力很大。

通过对以上三点的具体阐述,三吸指流派成型的一些必要条件已经确定,下面对功法的具体选择进行说明。

一:武技的选择,上文说到三吸指的武技只能用本家的武技造成内虚达到对敌方单位灵力损失的效果,那么三吸指本家有三个武技,轮回指,无相指,两仪指。轮回指的优势是出去以后能够回来反复造成伤害,在开荒期能够迅速叠内虚BUFF,劣势是轮回指只有等回来以后才能继续发射下一次,就算减到0CD也没有用,这个致命的缺陷导致了它不能用在三吸流派,强行用就会发现损失的DPS是难以估量的。无相指综合来看,输出还可以,特有词条三连爆清小怪特别方便手感也不错,是一个选择。两仪指贴脸或站在适当的位置(感谢源贴主的指正)在元婴能发出七条,无论在输出和叠内虚的速度上都是三个里最好的,而且在无限控的前提下贴脸或找准适当位置轻而易举。综合来看成型的三吸指必然带的是两仪指,无相指因为在上内虚的速度上稍慢,所以有脱控的危险,用来过度也是可以的。两仪指的关键词条:概率增加内虚,内虚最多叠加两层,内虚的持续时间,两仪指的数量+1,值得一提的是由于有些选择用的拳密卷减12%CD,不用本系密卷,所以内虚叠加两层很重要,内虚的持续时间适当增加能够提高一点稳定性,没有也未尝不可。

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