二:绝技的选择,绝技只能选幽空爆或灵虚爆,由于幽空爆引爆BUFF的速度要比灵虚爆的速度快很多,从稳定性考虑,也必然会选择灵虚爆,幽空爆作为过度可以使用。灵虚爆关键词条:若使用此技能时,场上至少七层内虚,接下来的X秒内,武技可使每次命中的目标受到灵力损失X点,引爆内虚时使目标眩晕X秒,引爆内虚时造成的灵力损失+x点,使用此技能时若场上只有一个敌人则立即为其叠加X层内虚,技能冷却时间X秒。前两个是必不可少的,没了玩不了三吸,后面几个比较重要,成型的三吸最好有。
三:身法的选择:关于身法的选择其实有很多种,只要保证在0CD的原则上就行,比如用水身法爆发的水指流。还有火身法搭配火密卷,CD用剑或枪神通来补,这样就形成火指流,但是有一点火身法技能描述是减灵技30%的CD,目前游戏实测效果,武技也有效,这点很可能会被张三以修复BUG的方式和谐掉,要注意。而且火狐走的速度不快,不和枪身法一样是瞬发,各位道友使用的时候自行取舍,总之只要保证0CD就没什么大碍。关键词条的选择,主要加持续时间,减身法CD,武技减CD,有些特别的比如枪身法加突进距离千万注意不要洗得很长,我们主要利用的是枪身法减武技CD的效果,突进越远越拖时间。
心法(劲):劲的作用主要是加攻击,这在其它流派是最重要的属性,因为攻击高意味着破防,破不了防打什么都是1伤害,但是用在三吸流派由于三吸自身能给自己加海量的攻击,所以显得并不是很重要,除了直接加攻击外有些优秀词条可以选择,比如每有15点功法资质加1攻击,每有360体力上限加1攻击,灵力/念力上限达到2600点加68攻击,攻击灵力低于35%的敌人伤害+15%,攻击灵力低于自身的敌人伤害+12%,只有一个敌人自身伤害+12%等,(注意,这些数据都是基于元婴的完美词条。)总之攻击越高越好,没有也不会像其它流派那样很依赖攻击。
心法(神功):三吸指吸攻击的来源,这是重要的组件,必不可少。指神功关键词条:自身每使敌人损失灵力206点,可提升攻击34点,持续五秒(元婴完美词条数据),在0CD武技的支持下,五秒后达到提升攻击的最高值,这个最高值现阶段保守估计是2000以上,虽然有上限,这个上限取决于5S的时间或者怪物的灵力多少,但是非常夸张;若场上只有一个敌人时,武技减CD25%,这个是0CD流派比较常用的词条,当然也是必不可少。其他一些优秀词条比如每有一点指法资质加1会心指法会心达到时,提升会心X点,指法资质达到X时提升攻击,这些词条并不强求,有当然更好。
心法(大法):关于大法的选择,现阶段核心词缀就是武技减25%CD,其他词缀不强求,当然谁都想要剑大法,武技减25%CD,身法减75%CD的词条,不过这概率不开修改器嘛,诸位道友都懂得。另,指大法有一个专属词条,每使敌人损失X点灵力,自身增伤X,这个专属词条在不开修改器的情况下是不存在的,如果看到有人有这个词条,基本就可以判定开了修改器。
心法(密卷):作为一般选择,大多数都会带拳密卷,因为在武技词条+2灵虚上限的前提下,本家密卷加上限的词条显得可有可无;关键词条,自身拥有护盾时,武技的冷却时间减12%,护盾的持续时间+12S,后一个词条非必须,但是有更好,延长了护盾的持续时间,相当于延长了武技冷却时间的覆盖率。当然有些特殊的打法,比如利用火密卷和火身法搭配的减CD和增伤,少了拳密卷12%的减CD用神通减CD来解决也并不无可,只是要指出神通CD过长,现阶段极限可以到半分钟一次,但还是很长,所以最好在神通CD期间就解决敌人,不然会比较难受。火密卷搭配火身法用来减CD增伤的流派这里由于篇幅问题,就不再展开详细讨论。有兴趣的可以看看@MotiveΩ这位道友发的帖子。