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1、植物大战僵尸2GKO坐标攻略

植物大战僵尸2GKO坐标攻略

植物大战僵尸2GKO坐标攻略

概论

GKO坐标系是以肝、氪、欧三个维度构建起来的空间坐标系,理论基础非常简单,大家一看就能理解,但之前从未有人单独将其抽象总结从而用于解决实际问题。GKO坐标系是我们分析植物大战僵尸2中文版、乃至其他类似游戏中有关玩家分类、玩家发展路径、植物分类、植物获取路径等问题的非常好用的工具,尤其重要的是,它将彻底解决“平民”和由此衍生出的一系列历史问题。本贴将细讲慢更庞大的GKO坐标系理论体系,用各种例子帮助大家理解分析,希望大家以后不要再因某些争议问题而讨论不休。

第一章:坐标系的建立

坐标系的原点是刚入坑啥也没干的小萌新。以下细说坐标系结构。

第一章第一节:坐标轴

GKO坐标系的三个坐标轴分别为肝轴、氪轴和欧轴。肝、氪、欧,是我认为的最为关键的三个维度。GKO坐标系没有否认其他维度(如技术)的存在,只是为了方便表达,除了肝氪欧之外的维度都被迫被省略。

肝轴

肝的定义为:玩家投入到游戏发展中的有效时间。

解析:肝=有效时间=现实时间×肝度×肝效率

想要在肝轴上走的远,有三个方向供操作,即入坑早(包括各种老玩家福利)、肝度大(废寝忘食,不建议)和效率高(合理安排时间,不把精力放在不必要的地方)。

肝轴上,我安排了三个刻度,这仅仅是我认为的比较有代表性意义的刻度,这个刻度的真实计量也绝对不是均匀的,仅为表意需要。

第一个刻度我定为“原豌芦荟”,其准确定义是获取3阶或以上的原始豌豆和芦荟医师。选择这个刻度的原因是这两个植物的获取途径稳定且单一、且绝大多数人都会优先培养这两个植物,而这两个植物的获得将成为无尽模式的敲门砖。当然,你要定义为“1098星”或“首通无尽”这些标志性事件也当然是可以的。

植物大战僵尸2GKO坐标攻略

第二个刻度我定为“装扮转基因毕业”,是因为装扮转基因也是人人早晚都要进行的一项工程,金币转也好、钻石转也罢,装扮转基因毕业对于玩家完全可以说是一个重大的里程碑,至少你将获得仙人掌装扮、天使星装扮、白瓜装扮、飞碟瓜装扮等等非常重要的装扮。这个刻度同样也是我自己选的,大家想换成“挑战植物满阶”“所有无尽全通”等刻度也是完全没问题的。

第三个刻度我定为“植物转基因毕业”,这就没啥好说的了,没什么比零氪5阶树根仙人掌天使星火龙等更能证明一个玩家的肝了@高贵的魔术菇 。再往上还可以写“全植物5阶碎片准备”等等,意义已经不大了。

氪轴

氪的定义为:玩家投入到游戏发展中的有效充值金额。

解析:氪=有效充值=累计充值×氪效率

想要在氪轴上走的远,要么就砸钱,要么就精打细算等活动、提高充值效率。有的人充钱四位数、发展还没零氪好,这种所谓的氪就不能算作GKO坐标系中的氪。氪轴上的四个刻度、五个区间同样只是我自己划分的,仅为表意需要。

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