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1、植物大战僵尸2GKO坐标攻略

植物大战僵尸2GKO坐标攻略

这一章玩家的分类不同于以往的或笼统或细致的分类,而是实现了笼统与细致的完美统一。其细致,就体现在用肝和氪两个维度(可怜的欧被忽略了)准确地描述了各类玩家存在的区域;其笼统,就体现在区域的边缘是模糊的,我们承认模糊的存在,毕竟大多数时候玩家的发展是连续的,只有买桑葚等事件可以从根本上改变一个玩家的性质。

第三章:植物的属性

在这里,植物的属性不是阳光、血量、阶级、攻击力、技能等等这些,而是与玩家相匹配的、按照获取难度获取方式等界定的属性。

第三章第一节:边际获取线

从这里开始,我们将进入GKO坐标系的核心部分,而植物边际获取线(简称植物线),将成为植物最重要的属性。在学习植物线之前,先来了解植物获取区域(简称植物域)的概念。

一个植物的植物获取区域(植物域),可以理解为所有拥有这个植物的玩家在平面内的点的集合。所有植物的植物域都有这样一个特点:左下角有缺口(刚入坑啥都没有,1阶豌豆射手除外)、必然包含右上角(大佬啥都有)。而植物的边际获取线,就是“刚刚获得这个植物的玩家所代表的点的集合”,也就是植物域的左下边缘。大多数植物都有肝和氪两个获取途径(不考虑欧),体现在图上,就是大多数植物的边际获取线都是一条从左上到右下的曲线,植物线的斜率,就是植物的肝氪边际替代率。

植物大战僵尸2GKO坐标攻略

植物大战僵尸2GKO坐标攻略

就以上图中的5阶装扮仙人掌为例。仙人掌及其装扮,是属于典型的肝也能拿到(转基因、超Z、限时、团购)、氪也能拿到(礼包、氪钻石抽限时买团购、再不济抽宝箱)的东西。因此,只肝不氪可以拿到5阶装扮仙人掌,先肝后氪可以拿到,先氪后肝也能拿到,只氪不肝也能拿到,体现在图中,就是4条获取路径。实际的获取路径可以有无数条,这一系列获取路径的终点,就连成了这个植物的边际获取线。

植物的边际获取线之所以重要,就是在于他能提供关于这个植物获取路径的关键信息。

第三章第二节:获取路径

在这一节,我想说的其实只有一句话:植物的最优获取路径,就是找到从原点移动到植物线的最佳方案。这个方案对于不同的人可能不一样,有的人不喜欢氪,有的人不喜欢肝;但对于很多植物,其最优获取路径是有定论的。

图中展示的,是5阶原豌和5阶茄忍的植物域和对应的获取路径。5阶茄子忍者是标准的氪金植物,零氪毫无获取可能(什么?你说你靠神秘商店白嫖的紫币抽中了限时夺宝的三个??抱歉,你不属于这个平面),因此5阶茄忍的植物域成为了一个相当标准的矩形,其植物线为垂直,那么对应的最佳获取路径就是向其植物线作垂线,水平的获取路径说明想获得5阶茄忍就必须充钱(而且要充的还不少)。而与之相对的是5阶原豌,原豌的获取途径只有免费的每日探险,除此之外没有任何获取途径,你想氪也无从下手,你除了肝探险,没有任何方法可以获取5阶原豌,因此,原豌的植物域其一个横着的矩形,其边际获取线是一条水平线,其最优获取路径是向其作垂线,即只靠肝不靠氪。——“且慢!你的图明明不是这么画的啊,你的图的原豌植物线在最右边又垂下来了。”哦,这不是我画错了,这是因为,就算完全不探险,马云般的氪佬拿到5阶原豌还有一种极端的方法:抽688。。。虽然很离谱但没法排除这个可能对不对?这就是我之前讲的画出能氪即满这个刻度的理由。

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