首先,在延迟够低的情况下,这个技能几乎不占用释放时间,也就是你一次战神之舞和一次战神之舞加终极投掷的释放时间几乎一样。如果你用的流畅,就相当于你的战神之舞多追加一段伤害。
其次,他可以将非BOSS怪物击飞,攻击击飞的怪物会造成额外100%伤害。其实不能将BOSS击飞有点鸡肋了,因为这个技能如果操作的好,可以连续击飞,出现怪物浮在空中下不来的情况,不过由于小怪血少,很少能抗住连续击飞,所以理论上是神技,实际上一般。
如果可以击飞BOSS,那么必定会出现一批技术型玩家。
「灵巧击退」
战神三大神技之三,实至名归的神技。
也是这个技能让我知道了冒险岛怪物还有击退伤害这个说法。
每个怪物都有一个击退伤害, 低于这个伤害,攻击怪物怪物是不会后退的,相信经常打天球的压不住球的人深有体会,无法让怪物后退是一件多么危险的事情。
而这个技能就保证了战神可以击退冒险岛所有怪物(除本身不动的鱼王,扎昆等,能击退这个屏幕就要炸了),击退的作用在于拉扯身位的同时打断输出,相当于间接保证自己和队员的安全,还是那句话,经常打球的会明白这个技能的重要性。
【灵巧击退】对BOSS有效。
「钻石星辰」
这个技能,对于我这种暖暖玩家来说,深受喜爱。
先PO个技能效果图:
我是实在只能截成这个样子了,先是出现一个冰女神,类似于圣光那个女神,然后张开翅膀(如果我没看错的话),然后天色变暗,飞雪漫天,所以我就是操纵风雪的女孩。
这个技能类似于圣域,不同的是圣域是把怪物锤到1滴血,而钻石星辰则会冰冻怪物,只要有人(哪怕不是你)攻击怪物(无论任何形式的攻击)都是秒杀,但是如果冰冻过程中没人攻击这个怪物,解冻后还是满血。
还有不同的一点是钻石星辰会对BOSS造成4段高额伤害,这个伤害不显示数字,但是确实存在,因为如果你开着吸血这个伤害会帮你吸血,也会增加COMBO点,而且我还拿这个技能打死过蘑菇王和驮狼雪人这种BOSS,因此伤害确实存在。
注意:每冰冻一个小怪,也会为你带来4点COMBO。
「冰雪矛」
首先声明这个技能并不是战神核心技能,我纯想吐槽一下所以写进来。
是战神最让我失望的一个技能。
首先他的造成伤害110%,是指对无属性怪物(且非BOSS)造成110%伤害,也就是能被你减速的怪,造成110%伤害。
由于BOSS无法被减速,所以不能造成额外伤害。
其次,这个会让你的攻击变成冰属性,打抗冰的怪就是MISS或者1伤害,打冰属性本身是减少一半伤害,打弱冰的则会造成双倍伤害。
没卵用,而且我开他打BOSS总觉得自己伤害变少了。
『实战操作技巧』
不想写了,想学自己来七星剑找我。
顺便给咕咕教打个广告。
88。
【补录·1】
战神的所有伤害(包括战神之舞,斗气爆裂,战神突进,旋风,幻影狼牙,巨熊咆哮,终极投掷)的伤害计算机制和普通战士的群体攻击伤害计算机制一样,即对多个敌人造成伤害时会分摊伤害,最低为对单个敌人伤害的一半
【补录·2】
抗压效果可以触发,但并非通过抗压技能反弹伤害触发,而是在你激活抗压之后使用普攻等伤害触发。
弱化怪物之后,怪物的碰撞伤害为1,并且不会触发抗压的反弹伤害。
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