M12 W4
第四周之后就回落了,成功着陆,不用再更新了。后面会维持在2400左右,总利润大概700K以上,第1个小目标完成。
说明:这么更新最好的情况可以到3000,最差也在2000以上,如果不更新,大概只会到1500左右,差的不是一点半点。
总结一下第1年:
1、做了一款练手游戏+四个收费套件,为后面的一切操作打下基础。
2、做出了品质保证室,配合委托合同,找出了技巧类游戏的完美配方。
3、做出第一款完美配方的正式游戏,采用独占游戏的策略,配合流行趋势和适当的免费更新,将周销量维持在2500左右,总利润在700K+,完成小目标1。
年度惜败,未能完成小目标2。
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