但意义不大!
二、沉船物件
如何提升「装备奖励」这行数字呢?
回答这个问题前,不免要先向新手解释什么是沉船物件。
沉船物件是位在基础地图中,十五处人造物品的总称,
每次点击游玩后,固定出现于地图偏僻的角落,道具藏宝图将显示它们的位置,
但我已经标在下面了,换句话说藏宝图是完全不必要买的一项道具!
将鲨鱼的身体靠近那项物品,该物品浮起并消失,
沉船物件隐藏的真名将浮现并伴随它们独有声响,
非常低的机率下能给予你一颗宝石,但可遇不可求,
平时或许是不起眼且无害的玩具,但某些鲨鱼任务可能要求你搜集它们。
根据你搜集到的沉船物件数目,将获得表格中对应的金额,
这数字便是上述四项大纲中「奖励对象」的金额来源,
以游戏前期而言其实是不容小觑的数值,
虽然,这数字可能对小鲨鱼帮助很大,然而沉船物件的周围不免俗会围绕很多危险:
毒气、水雷、压力、地形甚至敌对鲨鱼,
所以考虑到它的危险性,在赚钱方面没什么特别的地位
三、道具推荐
如何提升「装备奖励」这行数字呢?
诚如前言,装备奖励将会是帮助赚钱最有效率的途径,
然而提升这个数值的不二法门,只有透过更好的道具来达成。
在这里将开始简单分析,「纯粹赚钱」方面,各项道具的评比。
首先新手要知道,这款游戏的道具百百种,但是部位重复的物件只能装备一种:
也就是帽子只能戴一顶,项链只能挂一串…
这样的限制,让购买配件不再是逞一时之快,而是得长远地思考,
毕竟那些很快会被取代、淘汰的物件,并不值得你购买!
为此,整理对金币的帮助程度,是刷金中必备的课题!
一、生存类
这个类别的道具,多是为了持久战做准备,
范畴包括体力、生存红利、能量加成。
这三种商品在赚钱方面,帮助薄弱,你可以把他想成只对于「生存奖励」这行数字有帮助
尤其从赚钱层面思考,玩的时间根本不需要太久
(金币原则会再讲到这个观念,事实上能帮助你赚钱的时间,大概是游戏前20分钟),
所以如果单纯从赚钱角度出发,这些道具都不需要买。
二、金值类
唯一能更动「装备奖励」金额的方法,即直观的金币加成,