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8、元气骑士《SoulKnight》跳跃入门攻略

元气骑士《SoulKnight》跳跃入门攻略

rt

上次使用狂三一血瞬移打到2-5,感觉已经颇有成就,就用试用的思路理解下跳跃

先讲讲陈年旧事,当时我花了8条鱼干发现买了个寂寞…

众人:别扯了快讲解

进入正题:跳跃算是个集保命突进控制清弹于一身的强力技能,虽然光芒几乎被二技能所掩盖,但我还是忍不住做一个讲解,也希望能温故知新,更好的理解这个技能

狂战:

9(+1)血

3(+1)盾

150(+20)蓝量

总的来讲属于血多盾少蓝量偏低的角色,较差的盾量使得狂战很需要蓝盾

跳跃:跳跃一秒左右时间,跳跃期间属于无敌状态,无法被子弹命中,但会被爆炸击退,落地时产生以落点为圆心的原型冲击波,可以阻挡子弹,范围比白锤子略大

ps:腾空时碰撞体积仍然在正常位置,但攻击位置会在空中,即正常行走往上一定距离

天赋:冷却连击激光近战范围近战反弹对技能效果都有帮助,除此外建议点各种盾类天赋,冰盾没别的可选也可以点,毕竟我就有跟雪关大雪猴对跳被连着冻死的经历

关于战术方面,应该是很重要的一个点,没有各种冷缩的情况下,跳跃的冷却还不算太短(也许是因为试用卷多两秒冷却的原因)所以建议不要一有技能就放。技能可以积攒两次(连击天赋多一次,导师强化再多一次,相当于最多可以叠四次)。建议可以在一波最后留一个怪(威胁较小的怪),等一下冷却

跳跃的强势就在于积攒,可以无缝多次衔接,但当积攒次数全部用完就会有一个真空期。因为跳跃落地发出的冲击波可以眩晕怪物,在怪物已经被眩晕的情况,建议先不要再次连续按技能,上去手刀或后撤都可以,这样可以有效防止真空期暴毙

另外,跳跃一个极特殊的地方就在于越墙,但无法卡在墙里。由此可以记住这个特点打游击战,躲避子弹并等待技能

修正:

关于实战:

我用跳跃时一般主要提防这几种怪

1,释放弹幕持续时间长的怪,例如二村骑士关的大型士兵和新隐藏关的盗墓猴头头(加特林),三村的热能飞虫,这些建议优先消灭

2,能放冲击波的怪,理论也没啥,大概就是怪物跳跃时有霸体不会被击退所以会受到伤害但看到跳跃怪冒感叹号如果上去对跳经常是自己被震到,所以应该是如果在跳跃怪冒感叹号时跳过去刚好会受到伤害,所以在跳时建议先预算下是否在跳跃后会受到伤害

3,激光怪,没啥好说的,震荡波挡不了激光,所以需要注意

关于boss:

打boss主要打法应该有三种

一,我比较喜欢的,粘住boss手刀输出,很快,伤害很足,看到boss攻击前摇就跳,如果眩晕那更好,没眩晕也不要紧,反正粘着就行,主要适用于操作比较熟练后且boss没有太多近身手段的时候,但注意一下这些boss,那些一言不合就冲撞的(幽浮、他的马等),能爆炸的(飞龙幼崽),有近身手段的(祭师)

二,突进爆发型:找准时机上去输出输出完再往后跳或跳回掩体后,这样循环爆发

(三)勉强,左右反复横跳,类似于第一种,boss一攻击往boss背后跳,这样反复

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