武将三维是指力量、贤能和魅力。
力量,力量的变量是处于1-100之间的,力量越高,精灵在合战中攻击时造成的伤害越高,当然呢挖矿获取的金币也就越多(挖矿时带一只喵喵会有额外惊喜哦)。
贤能,贤能的变量是处于1-100之间的,贤能越高,精灵在合战中受到的伤害越少,当然呢在城市内吃树或者投资的时候效果就会更好。
魅力,魅力的变量是处于1-100之间的,魅力越高,精灵在合战中攻击时就更容易命中要害,也就是攻击更容易会心一击造成暴击伤害,当然在一般商店买东西的价格更低,卖东西价格更高。
金色稀有武将的三维普遍非常高,武将觉醒之后三维属性会更高,尤其是信长,武将觉醒之后,三维之和达到了296,距离全满只差3点…这就为他在合战中带来了精灵的高攻击高防御和高暴击。
对于大众脸武将,上面的三维之和能达到200以上就属于不错的三维了,就可以考虑优先为他(她)寻找最佳搭档,或者为其在亲和属性内挑选一只链接度高的精灵。
由于气量对于战斗影响不大,可以理解为可捕获的精灵数量,气量值的变量是处于1-8之间,比如信长气量为8,那么当信长已经有8只精灵后,当他再链接一只新精灵后,须放逐一只已链接精灵。
武将之力,所有武将都有武将之力也就是武将的技能。金色稀有武将的第一阶段也就是未进化时和大众脸武将一样,武将进化之后将会获得专属强力技能,这个就不多说了。对于金色稀有武将的第一阶段和大众脸武将是公用一个武将之力的范围池,也就是说所有武将的武将之力都不独一无二,我们就可以对这些武将之力进行一定的划分,有点武将之力很有用,而有一部分就没什么用,有用的武将技能就比如说是:
全速力(本回合提高2格移动力)
一鼓作气(本回合攻击大幅上升)
奇袭(本回合提高1格移动力,且本回合受到自己伤害的精灵会陷入害怕)
治愈之歌(全员回复生命)
速攻(自己和周围精灵本回合提高移动力)
激励(自己和周围精灵本回合提高攻击力)
团结一致(自己和周围精灵本回合提高防御力)
震撼力(三回合内受到自己伤害的精灵会陷入害怕)
敏锐(命中和暴击几率提高三回合)
当然其他的用的好肯定是很强的。控制类的效果肯定是最强的,毕竟这个游戏控制类效果比较少,能让对手精灵跳过一回合或者削弱。几回合的技能太少了,武将之力带有类似效果的就属于非常好的。
不好用的技能不多,就比如“深呼吸”,回复自身全部生命,但是需要原地不动3回合…更过分的是,金色稀有武将义元,他武将进化之后的武将之力变成了“优雅至极”,效果是自身和周围武将生命全回复,并进入睡眠状态。
下面介绍精灵强度:
精灵的强度取决于五维、技能、特性和属性。
所谓五维:血量、攻击、防御、速度、移动力。
血量,血量高就意味着能在合战中可以受到更多伤害而不会下场,是持续能力的直观显示。
攻击,这是精灵对其他精灵造成伤害的指标,攻击越高,造成的伤害越高。