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7、惊天动地《CABAL》国服新人攻略

100到110级这段,主线任务斯卡伊德系列,做到第三个任务开始给增幅的卓越加7一套,可以作为120级之前的过渡装,其中手套鞋子和头盔武器都在这个任务中给,衣服是110级一般任务血之咒给

118级,为了能打后面的副本做准备,这里才开始正式考虑装备搭配问题,玩这个游戏买装备的首要经验就是,根据预算把钱平均分给每一件装备,越均衡,战斗力越平均,如果把所有的钱只买一把武器是没多大提升的。

下面以100元也就是10亿游戏币的预算计算:

首先最简单的,衣服手套鞋子三件套,推荐一洞的战神/武魂/星空级别黄色匠人装备,洞外属性8增幅,可以买加0的自己砸到加7,也可以直接买加7到加10的,成本控制在每件1E以内,洞内属性标准的是,手套HP吸取,衣服HP,鞋HP吸取上限,次之选择洞内HP或攻击力防御力

然后是最重要的武器和头盔,要保证你的致命几率达到或大约在上限,以此基础致命伤害越高越好,按带费恩6项链,致命几率上限在53%计算,首先人物基础5致命几率,火眼巨人戒指和一个审判2戒指提供30几率,合计35,下面分不同职业的情况:

狂战法师双剑斗魂,职业本身不带致命几率,狂战需要一把洞外加致命几率的大剑,尽量两洞,然后对应头盔如果不缺致命几率了就带全致命伤害的头盔,如果还缺几率可以带有致命几率的头盔。双剑和法师还有斗魂需要在两把武器和头盔这三件里,两件选洞外致命几率的,一件选致命伤害的,都尽量两洞,洞内属性致命伤害。

弓箭,魔枪的职业技能自带有12%左右的致命几率,因此在两把武器和头盔的三件中,一件选致命几率的,两件选全部致命伤害的

盾剑职业技能自带24致命几率,因此武器和头盔可以全部选致命伤害的

魔剑职业技能一共有30的致命几率,不但武器头盔选致命伤害,还可以把审判2戒指换成其他戒指

上述装备搭配中,如果在衣服手套的洞内属性中有致命几率上限的属性,可以自行从武器头盔那里补足致命几率

关于符文,魂之力,AP,AXP,说的都是一个东西,120级之后每获得1000万经验,对应获得1点AP,最多积攒700点,AP用来学符文石,有各种属性的符文石,但不是学了一下就完事了,符文可升级,任何一个属性的符文升级升到满都需要大量AP,因此这是后期等级很高的时候才要考虑的系统,一开始建议把AP攒起来等以后学重要的属性,不要学少量的命中回避攻击力,加的很少浪费AP

大致就是这些内容,后续有详细问题可以在这贴楼下问,我看到了会回答。

另外我在决战天下区,有几个新人在一起玩,欢迎来决战区找我,我叫行天,200级狂战

当然我上边说的是预算100的情况下,用加7到加10装备,有钱自然可以搞更好的,优先武器加15,然后之后有好属性的布里徳伍斯和席恩娜手镯,一对提供2上限的话,戒指可以换成审判3和狂暴3,符文比较推荐的是后期看需要学致命几率上限,HP吸收上限,HP吸收量,增幅,致命伤害这些

还有一点忘说了,关于被动技能,分通用被动和职业专属,职业专属的就自己在导师和委托的强化技能搜,通用被动推荐HP,攻击力(物理攻击感应,魔法凝气),命中真实之眼,然后是高导才开始有的大攻击力(物理意志冲击,魔法魔力增幅)大命中心灵之眼,大回避第六感管,前期可以学少量防御感应或者小回避过渡,不要点高因为后期要删掉(重甲系最贵的被动强化强力格挡是只对人有效的属性)

关于飞车,飞车一般是最后再考虑的东西,如果要便宜的话推荐买个两洞没属性的车作为跑步工具,选两洞是因为以后要是换车比较好卖,属性方面一般是纯输出车,爆伤和增幅最好,需要致命几率的话看自己具体情况。飞车市场鱼龙混杂,委托商人那里挂卖的飞车通常没有太好的属性而且价格虚高,这个东西还是得玩熟了之后再跟玩家交易。

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