从雪儿的剧本中可以进一步得知她是随机选择的寄存箱,所以凶手不可能提前知雪儿会选择哪一个,这就排除了钥匙被动手脚的问题
现在可以确定凶手用钥匙打开了寄存柜的锁,那么在钥匙没有问题的情况下只能够是锁有问题了,这里指的注意的是寄存箱使用的是老式挂锁。从雪儿的剧本中可以确定这种锁开锁需要钥匙,但是上锁不需要钥匙。明确了诡计之后,其他人是没有条件完成这个诡计的,所以统统可以排除掉
第五幕真相解析
首先分析尸体:死因一刀毙命,体内有麻醉剂残留表示死者生前被迷晕,现场没有打斗的痕迹,所以判断出死者是被迷晕之后拖入这个房间然后被杀害。接下来是对现场的分析。
根据线索和剧本得知,只有-把钥匙的情况下,这个就是一个密室,所以接下来就是分析密室的环节了。首先这个密室没有窗户,也没有暗道,能够进出这个密室的只有门而已。
现场一览无余,衣服是挂在墙壁上的,所以排除了凶手躲藏在密室中的可能,那么凶手一定是通过这扇门出去的
从门锁的线索得知,凶手无法提前上锁再闭合门制造密室,要没有办法离开密室以后通过某种方式把钥匙传递出去。所以得出的结论只能是凶手在密室中,用钥匙上了锁,那么凶手是怎么逃脱的呢?
在玩家的剧本中可以了解到这扇门有三个特点:
1、密室的门比正常的门宽-些,足够遮挡任一个成年人
2、门不透光,没有门缝也没有窗户,所以凶手不可能离开密室之后再锁门
3、这是一.扇旋转门,在门的一侧的人无法看到门的另一侧
推理到这里,真相已经呼之欲出,当玩家在门口撬锁的时候,凶手正在密室中,等玩家成功打开门密室门的时候,凶手躲在门的另一侧(相对于玩家的另一侧),进行逃离
这里补充一点凶手的逃脱细节,玩家在剧本中会发现这扇门很沉,那是因为凶手在门的另一-边挡住了门的旋转,所以玩家才会感觉到]的沉重,因为正常来说要方便工作人员进出的门,目的就是让工作人员快速通过
之所以这么做的目的是凶手在室内已经确定了门外只有两个人,给门加重就是为了让一个人推不动,必须要两个人-起才能合理推开。这么做可以确保自己利用门,同时遮挡住门口两个人的视线
随后玩家用力推门,凶手只需要身体紧紧的贴着旋转门,就可以从玩家的另一侧离开。当玩家进入房间之后,凶手只需要关上门,就可以立刻遁人黑暗逃离。到这里已经推理出了密室的诡计,那么可以得到一条非常重要的结论,那就是凶手离开鬼屋的时间必须在玩家进人鬼屋之后,从嫌疑人证词可以推理出时间先后
首先玩家进入鬼屋的时间是下午2:59,从冰激凌店的监控得知,清洁工和冰激凌店老板,在整个案发时间都不在现场,所以排除,鬼屋工作人员能够看到清洁工往冰激凌店走,说明他放下钥匙离开鬼屋的时间在14:50,排除掉
那么只剩下维修工,他就是凶手
另外从清洁玉的证词来看,他看到修理工的时间的时候他刚好从冰激凌店走出来,也就是15:15左右,也是修理工是唯一满足作案时间的嫌疑。(修理工是唯一-个三点之后离开鬼屋的人,其他人都是三点之前)