魔力宝贝归来职业攻略
这个是需要连贯性看的,目前的职业分两大类:
重装:斧骑剑
轻装:弓格忍
轻装:魔(法袍)
轻装类,除了忍者都有硬核的群伤技能,练级的时候吃香;
重装类,也有伪群攻技能,如连击、一石二鸟,但确实不如轻装的练级舒服,重装是打boss、打架用的。
忍者是一个另类,现在的设定下,忍者更像是暗杀可以学满的士兵且不能学魔法技能……黑人疑惑~
职业这块的逻辑基本就出来了,以下推荐都是理论上比较好起来的,但不是绝对的,毕竟千金难买爷愿意!如果我说的不对,放心,你是对的!
纯物理组合:弓~格~骑~忍,为啥没魔法师呢……因为贵……我这套推荐是基于纯物理伤害的逻辑,这样精神、魔功宝石可以卖掉,有额外收入,每天的宝石不少呢……
另外,所有职业加上明镜,三个技能足以……80级前甚至明镜都可以不要,75以后单刷四阶书,顺道打三阶,一步到位~但这里是需要耐心的……
弓格负责群伤,骑忍负责清场,还是很安逸的,特别注意的是,忍者要敏捷最高,这样有几率带走满血怪,不浪费技能。骑士一石二鸟最高优先级,忍者和骑士都学连击二即可,打收割残血。
宝石只需要攻击和必杀,敏捷个人认为没啥必要,现阶段的竞技场没什么意思……练级只要比怪和宠快就行了……练级干嘛非要比队友快……奇怪的逻辑……
摩托组合:顾名思义,魔法师主修,如果能投入60的武器和三阶技能书的话,一个法师足够撑你到80,之后再练第二个,这样更省钱,集中力量整一个。几种形式因人而异:
1. 重机车:魔剑斧骑,魔法师负责群伤,重装收割,打挑战比较有优势,法师也好混队。属于一拖三的升级逻辑,后面的重装顺序看自己喜欢吧。
2. 轻机车:魔格弓忍,重视群伤的逻辑,这个不用多说,把传统的弓格魔调了顺序而已。
3. 混动车:魔格斧骑,练级,打架两不误,但需要级别和装备的加持,踩中当前版本优势,未来无限!
整体下来,从职业作用角度上:
1. 群攻职业需要一个,方便升级
2. 重装练一个就行,如果只练一个的话,就上斧子
3. 忍者功能性大于实用性,敏高可以保证第一时间减员,对面少一个人,自己就安全一分。
4. 法师出不出都行,效率这个事是看个人的,我认为这是一个挂机比手操时间更长的游戏,既然挂机……那就挂着呗,又不影响其他事……所以一回合清和两回合清……个人感觉不是决定性因素,挂多久才是……当然,别人一回合,你要是5回合,那就太离谱了……
5. 宝石建议一直别断,这是你最接近土豪的一个方面……当然土豪也再堆,但你要是不堆岂不是更差……
6. 认知是王道:毕竟是游戏,公司要赚钱,充值才有钱赚,所以不必在意充值会变强这件事!这个年龄段,你也充的起!但拿几万块来玩游戏,这是因人而异的!人家愿意你也管不着呀!是吧~游戏嘛关注自己才是主要的!没土豪也没有这游戏呀……是吧!微笑面对吧~
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