思路上:既然控场类技能基本无效,4.4移动速度该如何控场呢?答案只有一个——守尸;但骗术师的守尸也存在技术和优势,多为回防、卡阶段;贴脸守/近距离巡逻等待你的只有全员速修最多杀俩掉段甚至怀表一波四跑,这时候就需要配合地形以及bbq透视效果来进行防守,做到不能让钩上的人感觉你在守,调动大量人员来进行营救行动拖慢修机速度,而守护的钩子也一定要选择视野开阔、没有或附近很少能卡视野的地段(其他的钩子上去了可以直接不管,因为即便守人类不白给只能极限一换一,你没有一点赚),这时候就可以利用飞刀威胁以及伤害甚至击杀来援救的人类以及利用所有人都可以看到飞刀层数的特性来误导人类的判断从而在防守中赚取最大优势,
这里有一局双魂牵的例子可以参考:BV18f4y1W7xc
另外骗术师带铁处女个人十分推荐,与兔妈同理可以缩短拿飞刀的时间、并且现在铁处女一刀时间很长有些时候也有奇效(还有一个彩蛋:骗术师携带铁处女开柜子拿飞刀时,他的台词也会说的很快,不是直接加速那种)
总的来说现在骗术师的强度很低,个人认为有几个可能的加强方案:1.增加好戏登场的强度:直接暴力提供巨幅移动速度或缩短触发cd、成为主动能力。2.飞刀不再需要抬手、减速,直接右键飞刀。3.提升至4.6个人觉得不太可能,这样会导致优势图直接幻神
因为地图的优劣是按飞刀可使用面积来决定打法的,所以楼下会每个地图慢慢更逐个分析强弱
首先是新dlc技能分析:追星狂,幻神新玩具,适合高机动普通攻击杀手,尤其是护士配铁处女bbq套,短cd30s一刀杀强度很高,同时会对终局守尸以及大部分多人干扰上钩造成极大威胁
Hex:群体控制:强度非常高的恶咒类技能,不论什么杀手都可以使用,带这个技能杀手就完全不用翻窗了,快速封点逼迫转点,人类可博弈范围直线下降
无路可逃:提供稳定的开机后真空时间,如果不幸被开了五台,最后时刻不需要去控两门,可以多赚一挂甚至由此造成多杀
阴间小学:大优势图
致命走廊、全员死亡板,唯一可以遛的只有中间的草堆唯一板窗以及一楼医疗室和大门口的板区,遇到这个图完全不需要守尸,这个图的击杀速度要远高于人类节奏
唯一劣势就是遇到魂牵哥被无情马拉松
死狗酒馆:优势图
优势:大房后面大片空地区域极其适合作为守护点,大房前方左侧为长过道区域,飞刀也可以派上用场,水塔区可以穿,大房可以破坏一楼二楼门用飞刀压迫进行走地套路
劣势:小白房、大房有电机的外侧圈以及正门前的两三个板区和板窗区纯4.4