该有的优势点一个没有,短板旁边全是柱子,海量马拉松无敌板,割割在这图遇到会玩的就是纯4.4,飞刀只能刮痧,转个点人都不见,遇到可以挂机了
奥蒙德:中规中矩
优势:低矮地形多,大房威胁小,转点距离远,视野普遍十分开阔,哪里都可以作为守护点
劣势:地图大4.4赶路吃力,白房、铲车、几个高墙板区纯白板
愤怒圣所:劣势图
优势:点与点之间距离远,转点基本必吃飞刀,大房威胁小,单通道图,易于回防守三连
劣势:几乎没有低矮板区,无板区石头多,非常容易卡视角,白房、亭子、高墙区都可以遛很久
发的图的顺序出了点问题,先说这个系列
哀嚎仓库:大劣势
劣势:全员大部分高墙,数个双窗联动小白房&板区,大房两个窗口威胁高封窗都无解,这图是人类优势图4.6来了都难
唯一优势:大房门口有两个低矮板区
窒息矿井:劣势
优势:大房单窗威胁不大,大房前和小白房旁有空地,单通道双边图,易于防守&半场三连
劣势:中间无限双窗联动板窗区,进去遇到会玩的就是几乎无敌遛一年只能靠刮痧,两边还有大房小白房做接应
钢铁厂:中规中矩
优势:大房无威胁、二楼可飞刀,中心位置大房背后低矮板区空地较多,白房大房转点远,守尸点适合在?堆附近以及白房旁的钩子或地下室
劣势白房大房之间有双窗/板窗区,并且相对距离不远,大房侧面树林高墙也不好打
掩护林:纯劣势
全场看似空地大量石头、树全能卡视野无合适守尸点(除地下室),转点飞刀不可能中八刀,无低矮板区,不是石头就是高墙都无法飞刀,图大,小白房、双窗、高墙长板视野好位置好一溜三圈起步,进了这图纯4.4白板
煤矿废塔:中规中矩
优势:中心地区低矮板区多,转点除两侧高墙区距离都比较远,守尸点可以是大房门口、地下室、以及石头高地
劣势:两侧高墙区与大房小白房连成一圈,大房单窗威胁高,进入墙区距离远不要硬追
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