具体的合成表可以在“配方”里面查看,1.15加入了非常多好玩的电子设备可以制造,并且所有的电脑、手机等都有耐久度,也都可以修,枪也可以修,但是普遍麻烦,而且一般都可以用很久。
上面介绍了一些1.15MOD版的特色内容,现在开始讲攻略。
关于天赋。
身材魁梧这个天赋基本必点,因为它实在是太有用了,虽然说1.15版本加入了暴力搜刮会大幅度降低体力,所以它在前期主要是提供更多的负重,中期可以搭配撬棍、照明工具把搜刮条叠到非常高的程度,协助玩家寻找必要物资,在战斗中也可以提供一定的加成。
因为1.15MOD版加强了出门福利,可以在实验室搜到一盒火柴和一个医药箱,事实上可以放弃近战技能(后期可学),直接用身材魁梧硬抗狗人,受伤以后可以及时用医疗箱里的绷带包扎(固定会有),医疗箱也可以作为早期临时的箱子。 因为1.15MOD版大幅度强化了搜刮时光源的重要性,而且取消了原版打火机照明的设定,所以前期火把显得很重要,这里是一个取舍点,可以考虑舍弃捕猎知识(后期可学),然后拆衣服做火把,直接跑去搜刮衣服,但是这样有一定的赌运气(能不能搜到衣服)的性质,所以想稳一点可以选这个天赋(可以用捕猎知识把狗人的皮剥下来做成大衣,穿上不会冻死)。
1.15MOD版本的两个主战天赋(远程和近战)都是可以后面学到的,所以基本上都可以不带,而且熟悉了战斗系统以后,受伤的几率也会大幅度减小,所以可以不带这两个天赋。捕猎知识和植物知识后期也都可以学到,冒险一点可以不带捕猎知识。事实上1.15版本里机械知识和电工技能是有设定可以学到的,但是我好像bug了还是怎么样,一直触发不了学到,这两个技能还是很重要的,放到后面讲。医疗技能,这个可以考虑拿上,虽然说唯一的价值就是卖蓝腐赚取20W,但是1.15在底特律医院加入了大量强化玩家的手术,需要的钱不少,所以可以带。意志坚定这个技能后期也是可以拿到的,所以可以不带。藏匿技能和追踪技能这两个天赋是后面也可以学到的,所以也可以不带。
负面技能方面必带活力青年,近视也可以带,至于失眠和深度睡眠(可能是有点bug,这两个可以一起带),根据你的天赋分配来考虑带与不带,心理脆弱虽然后期可以移除,但是这个开局很不友好所以最好不带了。
所以个人推荐是捕猎知识(4)+身材魁梧(6)+电工技能(1)+机械技能(3)+医疗知识(4)+黑客技能(2)+活力青年(-2)+重度近视(-1)+深度睡眠(-1)+失眠患者(-1)刚好15点。
这是能
非常好体验游戏内容
的一个开局很不错的组合,失眠在前期确实很头疼,但是在底特律可以买到安眠药,有那个就可以很好的回复体力了,不过也可以根据你的需要调整。
如果按照我的技能搭配的话,开局身材魁梧硬怼狗人,然后用医疗知识调查研究所,可以拿到医药箱,再调查17号实验室的柜子可以拿到火柴,然后利用捕猎知识把狗人做成皮大衣,再把衣服拆了,把能拿上的布全部拿上。
开局下方一格和左边是固定的,下方一格必定是森林,左边一格必定是一个乡间房屋。