我这里拿一个摇滚帮的沙雕来做示范把。
这个游戏战斗需要观察敌人的状态,如果敌人像上图那样位于掩体中,那么远程武器很难击中,所以这个时候如果距离合适可以嘲讽敌人(敌人大概率朝你发动冲锋)。
记住战斗中你是可以打开背包更换武器、包扎伤口以及吃药的,所以记得随机应变。
注意这些红色的字样,一般暴露弱点就可以考虑进行攻击了。
敌人的状态栏里要是有容易被攻击,那么攻击击中的几率会很大。
这个时候就可以考虑2个攻击方式了,一个是普通近战攻击,一个被@2453429938 大大称作火爆三连击,火爆三连击的命中率非常低并且使用之后会让自己得到容易被攻击的buff,所以最好在敌人摔倒以后在用。因此这里我选择直接攻击。
击中的部位完全是随机的,而且一般情况下只要击中并且用的是较大型的武器(撬棍、长矛之类的)都会让敌人受到惊吓,然后这个时候会持续暴露弱点,就可以趁胜追击下去了!
战斗中还会随机出现这些时机技能,这些都对战斗非常有帮助,所以一般出现了最好用一下,特别这个陷阱触发摔倒的几率特别高。
最后我们也发现敌人其实和玩家一样,除非头部和胸部受到严重的损害,不然其实光击打敌人的四肢也是很难干掉敌人的。
所以其实大部分战斗我们完全可以静观其变,一般攻击欲望大的敌人看到玩家都会往玩家的位置冲锋,我们直接原地等待,等他冲过来了再一棒子打过去就好了
其他的战斗选项大多数比较鸡肋…一般战斗用不到,大家可以直接看那个选项的介绍。
值得注意的是要是在很近的距离遇敌,一定先丢下载具拉开距离,不丢下载具玩家每次只能移动1距离,而冲锋是可以向前一次移动2~4距离的,逃跑可以向后一次移动2~4距离。
如果遇到的是拿枪的敌人,请第一时间寻找掩体,然后借掩体消耗敌人的子弹或者利用掩体往前推进,当然后者比较危险就是了。
战斗系统就那么简单。
嗯…针对@小牛惹人爱x 吧友的睡觉偷袭问题我做了个测试…
地点选在格雷林营地周围,刷了只狗人出来,在旁边扎营,吃安眠药并且摆电子报警系统。
睡到第二回合就摸过来了。