对魔忍RPG的决战活动是什么?
决战活动是2020年4月LILITH兑现愚人节玩笑的“超高难度活动”,于日本时间2020年4月2日0点正式开放,除了愚人节海报无任何推或者游戏内通知,第一决战角色是大家的老父亲,厨艺一流的图书馆(原名左乡文库)
第一次决战活动決戦“珪遁の対魔忍”因为难度过高被炎上过,LILITH专门发公告表示爱打打,不打等妇科,削难度是不可能削得!
LILITH对决战难度定位一直很清晰的就是活动主要面向的是中上位玩家群体,一般新人拿卡走人,中位玩家LR拉满,有兴趣的肝百运,上位玩家直接百运为目标去打的活动
决战活动是除了塔之外,意义上难度最高的游戏内常驻活动,BOSS强度大部分都会按照玩家BOX上限阵容来设计强度和技能伤害
截至2021年4月,对魔忍一共有以下9个决战活动,今年决战和新塔是交替开放新的,如4月份是开放自然塔,那么5月份就是新决战,6月份科技塔,7月份新决战以此类推
決戦“珪遁の対魔忍” BOSS:图书馆 属性:科技
決戦“オーガ奴隷” BOSS:兽人奴隶 属性:超人
決戦“6月の女神” BOSS:朱诺(别称不靠谱的女神) 属性:精神
決戦“槍の権左” BOSS:権佐 属性:自然
決戦“八百比丘尼” BOSS:八百比丘尼(比基尼) 属性:精神
決戦“白きサキュバス” BOSS:白梦魇 属性:魔性
決戦“闇の雫” BOSS:黑骑雫 属性:自然
決戦“ファウスト” BOSS:浮士德 属性:科学
決戦“ワーウルフ” BOSS:狼人 属性:超人
每种决战都会有相应对策和技能祖,决战中BOSS必定会有压制全队血线的技能,因此所有决战都需要队伍至少单回合60%+的HP恢复能力和至少250+的SP回转能力,其他根据BOSS血线技特性调整队伍免伤和异常角色,同时因为决战消耗AP极高,单次为60AP,正常百运队长情况下是100场左右刷满,脸黑也可能到120-130场次数,100场是我刷到现在比较可靠的大约范围,如果5运队长,那么至少准备好100瓶大AP药的准备应对翻车和漫长的次数
其他帖子我说过了决战70级以下你刷喝药水是血亏的,90级以上才是正常不亏水平,70级或者以下玩家需要刷百运,请准备好我上面说的药水量+至少20%的额外量,每高一级大约减少1%额外量
即70级以下玩家,第一次刷决战至少准备120瓶+的大AP药水,算上自回可以缩短到100瓶多,再少的话你就是准备放弃这个月活动全力刷决战了,那是血亏的,每天自回480AP+180AP(派遣和每日赠送的2次)=660AP
决战持续一个月,那么你至少在完全不溢出体力的情况下,需要刷15天,如果要睡觉的话,20-25天所有体力都要丢进去,显然这是不划算的,所以决战活动,最理想就是氪大AP药,想节约的话,那么等自己达到至少80-90级的时候再刷决战最不会亏
此外决战BOSS你可以使用任何道具,甚至全灭后能够使用对魔石复活,不过一般这个是血亏的